《怪物猎人崛起》重弩特点及替换技介绍( 二 )


两个各有优劣,反制射击需要消耗两个翔虫,如果没有捡翔虫,冷却时间异常的久,但是胜在有御龙子弹 。反制蓄力仅消耗一个翔虫,没有捡翔虫影响也不会特别打,但是不能御龙 。
这个可以按个人喜欢选择
第二个铁丝虫技,任意行
因为除了散弹都不需要走射,这个时候调整身位,就靠这个,并且可以衔接铁山靠或者是近身攻击停在固定的位置或者取消后摇,没有办法出手就停下,而铁山靠和近身攻击可以通过射击、装填、小滑步、铁丝虫技取消后摇 。
重弩的小滑步,只能用于左右,前后只能是翻滚 。
玩法思路由于有铁丝虫技的滑行与防御,我们不选择盾牌,装上了强力枪管 。
在武器射击无法移动时,通过左右滑步躲避判定范围较小的攻击,滑行用于脱离大范围攻击,铁山靠用于没有翔虫且小滑步躲不开攻击的情况,虫反用于规避固定的招式,比如开局怒吼,以及一些怪的单段伤害攻击 。绝大多数子弹不选择每次都蓄力后射击,即便是反制蓄力防御成功的BUFF也不推荐这么射击,蓄力大多数作用于通常弹、散弹、属性弹打不到弱点的情况下蓄力,等怪物转身后射击弱点 。贯通弹只要能穿过弱点就可以一直射 。
相对特殊的是散弹,散弹需要选择可以走射的,方便微调身位,如果站立射击,使用滑行,很容易把自己送出射击范围 。需要善加使用反制射击造成御龙,撞墙倒地后,输出弱点部位 。

《怪物猎人崛起》重弩特点及替换技介绍


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