一定意义上这条魂印的作用可以说是第二重要,BOSS控人这个很难破 。所以这个也看似鸡肋,可我认为这个赛尔号最值的一个加成,丝毫不比大表姐要差多少 。4、生命:每回合恢复自身最大体力1/4和随机2个技能1点pp值;不用在意BOSS会清PP,所谓最强持续,说的就是这条魂印 。
赛尔号西游羁绊怎么弄?
西游羁绊:首只登场的精灵全属性 1,且在战斗中永久看穿BOSS血量,PVP无效(须占四个背包位置,待命背包也可触发) 。魂印简单易懂,是第一只登场的精灵会有全属性 1的效果,如果换了一只的话这个效果就不存在了 。所以很有局限性,单精灵对战有优势,但多精灵的话第一只才有,但大多数玩家的首发一般都是自爆或消强 。
所以这个也看似鸡肋,可我认为这个赛尔号最值的一个加成,丝毫不比大表姐要差多少 。但光有这样一个这种鸡肋绿火有什么用,其实用处很大 。单只首发,并不是没有精灵 。一类是靠绿火为生的精灵,还有一类是靠绿火单挑的精灵 。例如王之哈莫,就像我之前计算过的一样,如果在绿火的基础上,再加一条西游羁绊 。第五技能【王·龙子盛威决】伤害计算:自身每处于一种能力提升状态,此技能威力提升30;本攻160 6*30*2=520(威力),再加上皇帝套慢速(40%)增伤,在一拳不暴击/不克制的情况下,伤害可观 。
再有就是像伊芙莉这种,靠魂印减伤(回合结束时自身每处于1种能力提升状态则下回合受到的伤害减少10%),唯一的缺点就是判定在后,不管有几层绿火,但BOSS的优先肯定是先计算无减伤 。但只要能抗的住一招,第二回合就会计算 。但她主要绿火的用途还是在技能上,【暗月守护歌 】自身处于能力强化状态时造成的伤害翻倍 。
用她打过火王的玩家应该清楚,一个绿火在引爆的情况下,克制瞬间破万,稳定在1万4千的伤害以上,不暴击普通攻击也在7500保底 。最后一种就是若当前HP低于对手,则技能威力翻倍的这种技能 。比较典型的有妖王摩哥斯【堕落绝语】、神圣龙鹰【琉璃碎心咒】,单精灵有时候并不需要耗多久,其实一只就够,一个绿火可能挡不住BOSS的伤害(加上吃各种珠子),但要是再加一个情况瞬间就不一样了 。
就像圣谱单挑庚辰最后一关,控场的无治奇一个绿火足够,但是另一个两命的无治奇就不一定吃了珠子能打的死,除非运气爆表5回合有多次暴击 。再加一条绿火瞬间可过,而且无压力 。此类还有必须要靠狮盔单精灵、限制单精灵等等,这个西游羁绊都是值得购买的 。不灭·萨瑞卡,王雷双生机还是会被打死,一个绿火如果不够的话,可以再加一个绿火,极为稳定 。
消强、先三回血、剑闪强化,再配合可看见BOSS血量这个特性,就能知道什么时候是最佳时机 。伤害可以计算出来,对于一些脸黑党,稳扎稳打的数值,更能让人有信心 。所以这个绿火的作用主要突出就是单精灵,而且是首发就能秒杀的存在 。看穿血量能让你更加严谨的调配精灵,对于常年不氪金的玩家来说,这个西游羁绊可以说是可持续发展战略,如果想要继续白嫖下去,那么买到位、买合适,是最经济也是最划算的 。
赛尔号圣灵谱尼打PVE能力强吗?
圣灵谱尼PVE魂印解析:1、圣洁:免疫所有异常状态和能力下降状态;非必控外免疫所有异常,所谓必控就是指有的BOSS你打它,它受到伤害后强制麻痹/害怕一到两回合,这样的无法免疫 。一般BOSS如果非必控,是完全免疫异常的 。包括免疫能力下降,这样的情况下对上下降类BOSS极为优势 。全场最低档都能以不强化稳定输出 。
一定意义上这条魂印的作用可以说是第二重要,BOSS控人这个很难破 。4、生命:每回合恢复自身最大体力1/4和随机2个技能1点pp值;不用在意BOSS会清PP,所谓最强持续,说的就是这条魂印 。如果BOSS清PP能力强,可能99%的精灵都只能最多打出先手一招,但是圣谱的自动回两项完全弥补了PP不足的问题 。而且在HP回复上也是做得很到位,稳定的1/4回血让它能打持久战,基本上配合大招的200吸血,就能处于一个不败之地 。
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