那样简直是团战毒瘤,这么改的话,消减的蓝量将决定人马是否被大部分人使用 。而且人马被动一直是他的核心所在,没有反击掉血,那他就是一个高级野怪 。
为什么总有一些玩刀塔的爱秀优越?
其实联盟玩家没经历过当年捡烟头抽的dota大神那个年代,他们心酸过,难过过,迷茫过,伤心过,无数的付出才有今天的光鲜,LOl起点高,没有过当年那些,有些事只有经历过才会珍惜 。我建议小编去看看02年到08.09年dota大神都干了些什么,再来发帖子吧,我们不是秀优越,而是不喜欢有人侮辱我们多年的付出,侮辱我们的荣誉,这是粉丝和所有职业选手共同的 。
dota里炸弹人好烦人,怎么才能把他打的再也不想用炸弹人?
炸弹人埋雷很恶心,在你回家的路上,在野区,在野外商店,防不胜防,不过也不是没办法!介绍几个排雷的妙招:小鸡:注意小鸡别被杀,小鸡可以排掉炸弹人的麻醉弹和普通炸弹!宙斯:宙斯二技能辟空地可以可以看到炸弹人埋的雷,宙斯大招可以查看炸弹人的位置!是克制炸弹人的犀利人物!刃甲:刃甲折射100%的伤害,如果你是肉盾型的英雄,计算好血量,开启刃甲去趟雷,瞬间弹死炸弹人!aoe速推流:小y、巫妖、骨法、兽王(召唤小猪去趟雷),小鹿(带着野怪去趟雷)、陈(支配野怪趟雷);速推流带上真眼一路推过去,有雷也没用!炸弹人绝对被骂死!死灵书:可以召唤出俩小人,带真视功能!排雷超级好用! 。
如果把《Dota》里面半人马战行者的被动光环改成每承受攻击就被动消除敌方单位蓝量会不会很强?你怎么看?
【刀塔 人马怎么洗练,《三国西游姬》新增装备洗练玩法】那样简直是团战毒瘤,这么改的话,消减的蓝量将决定人马是否被大部分人使用 。如果每次只消减一丢丢,那意义不大,最多攻速快的吃点亏 。如果消蓝太多,那大部分英雄团战时都不敢碰他了吧!都不愿意打他那他这个前排意义何在?输出不高的他,在团战中失去价值,队友死光也只有惨死的命运 。而且人马被动一直是他的核心所在,没有反击掉血,那他就是一个高级野怪 。
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