我们玩机甲追求的是什么?强大的火力,机具科幻性的武器装备,丰富的机甲类型,以及不同型号、吨位、武器荷载能力的机甲 。switch虽然也有机甲类产品,但我觉得看大家怎么理解,毕竟NS是任天堂的平台,日本人对于机甲的概念,多来自于高达题材的影响,所以我也看了问题下其他朋友推荐的作品,多数都是日式机甲风格,因此,如果让我推荐机甲游戏的话,我更倾向于PC,这里随带给英文比较好的小伙伴们案例一款机甲游戏中的王者作品,它就是《机甲战士》系列的正统续作,至今运营着的《MechWarriorOnline?Solaris7》这款游戏在steam上可以免费参与,唯一至于大家参与的就是纯英文,我要特别提醒的是,它真的是目前做的最好的机甲游戏 。
有没有什么好玩的3D游戏推荐呢?
首先感谢邀请 。3D手游说起来其实挺多种类,先推荐《光明大陆》,这是一款3D即时MMORPG魔幻手游,游戏讲述恶魔入侵玛瑟兰德大陆的故事,玩家可扮演战士、游侠、秘术师等职业,与帮助人类、精灵、蛮族等,共同抵御恶魔的入侵 。游戏拥有宝石、坐骑等战斗培养元素,还引入了竞技场、角斗场等PVP玩法再推荐《创造与魔法》,这是一款自由沙盒探索冒险游戏 。
有哪些类似于《剑灵》的手机网游?
说起鬼泣,我想大家都并不陌生,世界顶级的动作角色扮演游戏,生化危机研发厂商卡普空下IP,尤其是对于80后老玩家来说,鬼泣可能伴随了大家十多年了 。今年的鬼泣5更是获得了TGA最佳动作游戏的桂冠(相当于游戏界的奥斯卡) 。作为一款顶级的动作手游,虽然他的剧情可能有些老套,但是其爽快感和华丽的打斗动作一直让一代又一代玩家津津乐道,稳坐世界动作游戏第一宝座 。
【有个3d的机甲网络游戏叫什么,五款震撼的机甲游戏】然而近些年由于手机游戏的兴起,端游的份额占比开始逐渐下滑,不少厂商开始逐渐转战手游,比如任天堂将旗下马里奥IP发行了《马里奥赛车》,《马里奥医生》等多个手游版本,就连火焰纹章也移植到了手游上 。作为端游时代日本最牛逼的研发商之一卡普空当然也不干示弱,最近要和云畅游戏共同发行《鬼泣》手游版本,我想各位老玩家一定和老猫一样期待了 。
手游鬼泣最近,鬼泣刚刚结束了他们的首次对外测试,老猫带你来一探究竟 。一.剧情与主机游戏相同,玩家作为男主但丁开办了一个事务所用于处理各种恶魔事件,将真相调查清楚公布给大众,目前测试只公布了前八章的游戏内容 。玩家可选的角色只有但丁一人,但是看界面,未来女一号蕾蒂也会登场 。二.画面整体画面采用的3D设计,虽然角色造型及动作表情尚可,但是放大后从细节来看,还缺乏打磨,锯齿感较为严重,少许粗糙,相信未来还会不断地进行优化,希望公测的时候不奢求达到鬼泣5的画质,但是至少达到现在手游第一梯队的画质(说的就是楚留香)三.角色成长和氪金作为一款RPG类的手游,玩家是不可避免的要消耗材料培养人物,获取材料最快的方法往往是氪金 。
在测试的时候,老猫重点关注了一下这个方面,来给玩家们带来第一手的测试资料 。游戏内每个角色都有自己相对应的技能树和属性加点,这方面需要消耗大量的素材,这些素材的获取在前期较为容易,越到后期会发现需要的材料越来稀有 。角色加点方面,有生命,魔力,力量,体质四个维度,玩家可以通过氪金或者爆肝来获取“红魂”用于提升角色属性 。
四.战斗方面战斗是鬼泣最核心的部分,在老猫的游戏体验里,感觉这款游戏做的相对平衡(但是目前只是测试阶段,真正公测的时候就怕策划乱改,反例请参照逆水寒) 。整体连招设定与鬼泣有很多的相似处,取其精华进行移植,但是由于手机的局限性,不是所有的技能都能被关注到 。连招表操作依然采用了轮盘式,左手控制移动,右手可以切换兵器和闪避跳跃等 。
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