兵线:来抓人就势必要破坏兵线 , 而前期单体兵线的经济和经验是十分可观的 , 加之前期打野等级可能偏低 , 而线上等级高 , 因此路人局里线上的队友是很不愿意让你去的不但没抓死人 , 反倒破坏了控制很久的兵线 , 得不偿失 , 尤其是ADC路 , 兵线离自己家防御塔较近 , 如果再跟你去抓人,人没抓死 , 那么对面就是以一个劣单换取了我方两个打野 ADC的发育甚至还有防御塔的消耗 。
GANK时机的选择:节奏性打野在最低在2级就可以选择包塔逼人了 , 情景(一):抓对方ADC , 点了信号之后和队友交流 , 让他把线推过去 , 你两个打野去断线 , 注意队友的技能CD时间 , 塔下3杀1接好控制技能是完全没有问题的 。这是最理想的GANK方式 , 没破坏劣单发育的同时杀了对面大哥位 , 并且耗损了防御塔 。这类情况对于现在防御塔的伤害而言容错率更小了控制技能的衔接以及防御塔的伤害分摊一定要合理 , 一般用在力量型英雄或控制技能较多的英雄且在短时间内伤害较高的打野较为适用 。
情景(二):同样是抓ADC , 但这次不一定是击杀人 , 我方雅典娜小乔博士 , 在兵线进塔时逼塔 , 这类情况不要求击杀了ADC只需要利用远程攻击和回复磨塔就好 。防御塔爆了 , 对面ADC没打到线 , 这也算是理想的GANK了 。情景(三):抓中单 , 由于中单等级较高且河道离防御塔较远 , 如果成功击杀也是很赚的 , 虽说会破坏兵线 , 但双打野等级的提升可以更好的带节奏 。
基本要点在对方中单走位靠前的情况下绕后或者边路都可以 , 配合中单进行击杀 。情景(四):抓劣单 , 这种情况是不大推荐的 , 因为劣单前期等级较低 , 而且兵线基本会控制在我方防御塔较近的地方 , 虽说较为容易 , 但是没抓死就非常亏 , 甚至有时候即便抓死了也不赚 。放人头理论:在前期看到对方有人打野到他自己残血了而野怪没死(以双恐龙居多) , 我方过去反野那么如何处理呢?优先级为:抢野
推荐阅读
- 日币带多少,去日本最多能带多少日元过关回来可带几大件12月14号前用啊
- 三门峡到青岛崂山多少钱,急三门峡这边的酒吧消费怎样去喝酒大概带多少钱顺便推荐几种
- 英魂之刃小乔怎么得到,《英魂之刃》同人创作大赛火爆
- 英魂之刃前期玩什么英雄,《英魂之刃》低分段上分英雄选择
- 自带相机和谷歌相机白天上午拍树和蓝天对比
- 白狼带什么御魂最暴力,新版本白狼带什么御魂好
- 荒川之主带什么御魂好,最强荒川之主培养方案
- 例外招聘,汽车驾驶证掉了如东补办还是南通啊要带什么
- 新仙剑柳梦璃带什么技能,柳梦璃险遭不测
- 魅蓝e2为什么不带耳机,魅蓝e2值不值得买