至于英雄联盟中国为什么打不过韩国,我觉得有以下几个方面 。1.韩国的英雄联盟战队实力毋庸置疑的强大,真正做到了世界第一 。韩国人把电子竞技作为一个长期的职业发展,有长期的规划 。韩国人对英雄联盟比赛更感兴趣,对游戏的理解和版本的更新适应能力很强 。首先,这个问题很有问题 。英雄联盟的团队游戏,dota2中国队可以打败韩国人 。
江浙发货肯定要花钱,但是江浙沪发货也是有原因的 。江浙地区面积小,人口密集,经济发达,交通便利,电商聚集,快递物流业发达 。江浙沪海运没有问题 。二邮是江浙沪快递发展起来的 。国内的电商平台和快递物流公司都是江浙沪起家的,总部都在江浙沪 。水的优势自然是优势 。
为什么中国DOTA成绩很好,但是英雄联盟却屡战屡败于韩国?
谢邀,这个没回答好势必又会引起“喷端”首先说下,不是洗白,dota好像不是有意针对过LOL 。而是据说当年是某公司为了炒作来着,然后在贴吧带节奏最终成功引起争端?因为当年的moba真三和DOTA是主流,而LOL刚出,并且是一个新的框架,急需玩家入坑,(我在大网报上看过,LOL刚出来也确实打过DOTA的招牌,也曾期待过)(而且LOL刚出的那阵儿,带我入坑的前辈也没有看不起的意思,我也没有,毕竟是两款“不同”的moba游戏)说点题外话 。
事实也确实魔兽的moba游戏有属性作为依据,所以新手真的不好理解,加上画质感人,也就老一辈玩惯了3c,Td,RPG等各种图的人,才不会嫌弃 。我2000几年玩魔兽的,放到现在来看画质,确实有点旧了,而LOL刚出来就有优质了些许的画质,简单的堆数据玩法,好上手,加上某公司的成功运营?有人可能要开喷了,凭什么说LOL简单,我们玩LOL也是很认真的?喷的人先去玩下DOTA,把基础玩法和框架弄清楚再说 。
我就说一点,LOL所谓的战士和肉,DOTA中并没有明确定位,力量型英雄照样能提供很高的输出,你堆力量又有血量又有攻击,甚至有些力量英雄因为技能需要,要堆智力去输出,又要考虑堆力量堆血不被秒,(这个真的不好比较,毕竟框架不同) 。, 。, 。, 。,分割线 。, 。, 。, 。,当年不断看到电竞选手网吧苦练的消息,感觉确实不易 。
每一个正补,每一个反补,每一个死里逃生,每一把圣剑,每一个超神,每一个骚操作,大多是在昏暗,脏,乱,差的网吧环境中练出来的,而现在的电竞选手环境真的太好了,明朗的训练室,能有大批粉丝关注,发个微博就有大量点赞,甚至和女粉激情邂逅一下?两者真的没发比,前者大多是靠苦练得来的,后者也是苦练,但是两者意味自己体会 。
(当然也非绝对,只是说两代选手大部分状况,以前电竞这个词很难得到认可,老一辈现在都会觉得打游戏就是玩物丧志,何况那几年?)LOL整体发现因为确实不了解,不敢多嘴,只能略微说下近几年很容易看到的现象 。打不过肯定是有原因的,也不能说就是选手的问题,也许环境使然,换了谁都会那样呢?加上现在越来越浮躁了,谁能做到八九成的静心状态去练习操作呢,
也就是那份意志和单纯的电竞之心(很中二的一句话),才能造就赛场上的骚操作,高端操作,令人惊讶的操作 。现在好像DOTA职业的也在走下坡路,好像也是因为奖金各种吧,我不清楚了, 。,个人感觉就是打的不在单纯 。, 。哎,很复杂,我感觉说不清了,希望有个大佬能更加清楚的分析吧 。我只能想到这些:时代不同,竞技环境,个人因素,玩法框架,团队配合等问题,
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