所以像消耗型的战螳螂在外面输出上就比较吃亏 , 因为对手一直第五 , 你所要做的也只不过是打掉对面 。十段以下的低端局基本上能打到五十回合的并不多 , 多数玩家也不愿意过于频繁的切换精灵和联防 , 都是以单精灵脚本第五为主 。
【赛尔号萨格罗斯黑暗侵袭怎么打,您的漫画宝藏库】网页游戏《赛尔号》中的战之狂热·英卡洛斯怎么样?
战之狂热-英卡洛斯是英卡洛斯在突破之后的又一个形态 , 虽然在攻击力上要弱于光螳螂 , 但它所主打的方向是坦克型消耗 。和光螳螂定位不同 , 在剧情中战螳螂的实力很明显要高于光螳螂 , 以狂热形态击退燃魂巨兽 , 剧情实力要高于光螳螂突破 。巅峰定位一线精灵 , 但以当前的巅峰格局来看 , 是局势控制精灵出场率 。十段以下的低端局基本上能打到五十回合的并不多 , 多数玩家也不愿意过于频繁的切换精灵和联防 , 都是以单精灵脚本第五为主 。
所以像消耗型的战螳螂在外面输出上就比较吃亏 , 因为对手一直第五 , 你所要做的也只不过是打掉对面 。而最快的方式就是切出针对精灵 , 而不是对手无脑耗 , 你却认真的使用一个战螳螂跟它消耗 。这样是划不来了 , 当前巅峰联赛 , 有一个好的反应比精灵更重要 。单天尊、单机盖还是可以轻易做到一推六脚本玩家 。所以战螳螂虽有实力 , 但现实情况就是在实战中限制了它 。
再说战螳螂定位:对于十段以上冲分的玩家还是和以前一样 , 实力并未退步 , 都是750的一线精灵 。虽然后面也出了新精灵 , 但实力还是实力这一点不会变 。盾型消耗 , 不畏惧控狗 。虽然有些清pp的技能 , 但输出较低 。屠龙属性打龙系精灵占优势 , 尤其是神哈 , 对上机王还是有概率翻车 , 完全看操作 。【战·无情审判】必中;消除对手回合类效果 , 消除成功则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则减少对手所有技能pp1点 , 击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值;可以跳帝佛的清pp和明王的强制1血以及轮子;击败对面则会触发该技能效果 。
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