使命召唤为什么每部都这么经典,《生化危机》这么多部作品( 二 )


但是4代中你需要保护美丽可爱的碍事丽 , 战斗时要保护她 , 大战前要找地方把她藏好 , 从高处跳下来还要在下面接住(这是福利啊 , 里昂不要抱怨 , 不行我来!)可爱又碍事的小跟班3.首次加入的金币及武器商人猥琐的武器商人 , 谜一样的人物这么恐怖的地方还能摆摊?!全副武装 , 准备屠杀一切妖魔鬼怪这也是重大的变革之一 , 之前都是满世界的寻找弹药、武器、配件、药品等道具 , 数量基本上是固定的 , 打倒普通敌人没有任何掉落补偿 , 只有少数BOSS级别的敌人会有物品掉落 , 但是4代直接引入了金钱系统 , 打倒敌人翻宝箱都会有金钱奖励 , 然后直接去找武器商人购买武器弹药装备等补给品 , 还能给武器升级 , 扩展道具箱 , 极大地增加了游戏的趣味性 , 丰富了游戏的玩法 , 是极为成功的创新变革!4.剧情长度足够长二代的剧情玩下来要三四个小时 , 三代短一些 , 只需要两个小时左右 , 总是有一些意犹未尽的感觉 , 
第四代的剧情够你撒野了 。第一次玩通关花了我16个小时 。我觉得玩起来太慢了 , 但是问了一下身边的基友 , 发现一般都在20小时以上 。16个小时让我一直处于高度紧张和兴奋的状态 , 反复通关也不会觉得特别累 。5.千变万化的敌人 , 最常见的村民 , 武器为斧头、叉子、火把等冷兵器的电锯僵尸 , 被GAMEOVER伪装的极度危险的巨人 , 攻击方式多种多样 , 每一种都能造成极大的伤害和恶心的怪物 。需要狙击枪攻击特定部位才能杀死敌人的人有很多种 , 攻击方式也多种多样 。比那些永远是同一双手在空中扑向你的僵尸有趣多了 , 让游戏的内容更加丰富多彩 , 提高了游戏的可玩性和趣味性 , 为游戏加分不少 。

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