三国志威力加强版将军令怎么得,大神将军令一步到位( 二 )


厌恶则完全不加成,普通关系的用武力差除以4算出加成,大部分情况下聊胜于无 。兵科适性参数:就是武将属性中对应兵种的-适性-属性S=1,A=0.9,B=0.8,C=0.7 。所有人的剑兵适性都为0.6,所以剑兵是弟中弟中弟 。只有主将和副将中至少有一个对应兵种的适性为S,才能打出100%的伤害,最高为A的话就只能打出90%了,C的话只有70% 。
技术参数:就是游戏中研究的技术,精锐枪兵/戟兵/弩兵/骑兵,攻击力额外 10 。研究了总不会错的,技术对应的兵种防御力也会额外 10 。防御计算方式和影响完全和攻击力相同,只不过把武力换成统率,此处不再赘述 。再来看看剧本中的武将情况,这里以三国志11威力加强版最常用的-英雄集结-剧本为例:武力排序:统率排序:可以看到统武双高的几乎都是名将,我不知道你对名将的标准,这两张图中比如张任,曹彰等相对名气较低的武将都是不错的选择 。
而那些有武力/统率只有一种较高,另一种较低的武将,比如司马懿,许褚等可以通过研究能力-培育武将来增加短板属性,也能成为像赵云,张辽一样统武双高的主将——当然了,司马懿就算不培养,带戟兵恶心人,谁用谁知道 。不培养的话也可以通过结义/结婚这两个手段把其他互补的武将组成一队,这样谁是主将谁是副将就不那么重要了 。
特技等因素的影响都比较透明,也是全队共享的,不必多说 。综上所述,主将的统率和武力是对这支部队攻防属性影响最大的,其他的兵科适性参数,智力,特技等属性都是带一个对应的副将即可解决 。忽略婚姻/义兄弟这类影响,选主将的话,一定要选在你阵营中相对统武双高的武将来担任 。图中的不少武将都颇具潜力,可以在后期剧本担当主将的重任 。

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