神王霸业怎么上不了,《太古神王》被吐槽最多的演员( 二 )


因此 , 若是火焰神王和叶辰一对一PK , 火焰神王是注定打不过叶辰的 , 毕竟叶辰炽神殿的实力摆在那 。而叶辰之所以逃避 , 其实就是为了避免生灵涂炭 , 因此他不愿意和火焰神王正面交手 。再者 , 叶辰也在谋划着什么 , 他希望可以从人间建立一个全新的神国 , 使得人类和神能够和谐相处 , 一视同仁 。所以 , 在叶辰看来 , 复仇的时间还没有成熟 , 一旦时机成熟 , 那就是火焰神王陨落之日! 。
刀塔霸业上线第一天 , 在线人数已经超过彩虹六号 , 直冲榜单 , 你怎么看?
谢邀~从昨日V社正式公布《刀塔霸业》开启面前测试后 , 期待“真刀牌”已久的玩家就蜂拥而至 , 游戏的在线人数也直线飙升 。截止到发稿时 , 游戏人数在线的最高峰值已经达到了接近18万人 , 在线人数也已经超过了12万 , 力压《彩虹六号:围攻》成为了Steam平台上热门游戏的第四名 。随着巨鸟多多的《刀塔自走棋》大火之后 , 自走棋这个全新出现的游戏类型也成为了诸多游戏厂商眼中的香饽饽 。
在此之前市面上已经出现了众多跟风作品 , 但都没有获得成功 。不过显然 , 对于V社出品的这款另外一种意义上的“官方”自走棋《刀塔霸业》 , 众多粉丝玩家还是非常买账的 , 游戏刚一上线就迅速成为Steam平台上的爆款游戏 , 显然目前的18万玩家峰值并不是顶峰 , 在接下来的日子里这个数值也会不断的增大 。不过一家欢喜一家愁 , 看着《刀塔霸业》的如此火爆 , 不少玩家也不由的想起另外一款同样也是V社倾力打造 , 如今却已经彻底凉凉的游戏《Artifact》 。
玩家当然也不会放弃这个难的的吐槽机会 , 在《刀塔霸业》的评论中众多玩家也纷纷拿两款游戏进行对比吐槽 。在众多玩家的评论中有借用历史典故 , 吐槽“A牌已死 , 刀棋当立!”的 , 也有玩家直接建议G胖说“这个游戏叫《刀塔霸业》不合适 , 不如直接叫《Artifact2》就非常不错 。”更有玩家直接把“虚假的刀牌”和“真正的刀牌”的梗重新拿出来玩了 , 使得评论区欢乐无限 。
V社正版自走棋《刀塔霸业》玩家流失严重 , 一个月少了10万人 , 怎么看待?
自《dota自走棋》大热以来 , 国内外厂商都纷纷自研自走棋 , 这其中就包括V社 。关于V社与巨鸟多多的关系 , 看起来很简单 , 但也着实复杂 。当然 , 这不是本文的重点 , 重点是V社的《刀塔霸业》为何一个月流失了近10万玩家 , 流量占比达50%V社上线最快的游戏《刀塔霸业》之前 , V社只做了刀牌 , 一款重视竞技却忽视游戏性的失败作品 。
此后dota自走棋大火 , V社和巨鸟多多谈合作 , 最后的决定是各自制作自己的自走棋 , 《刀塔霸业》即在此时正式走进玩家视野 。《刀塔霸业》从立项到制作可能不超过两个月 , 过短的制作周期亦带给游戏不佳的游戏体验 。最初版本的《刀塔霸业》卡顿掉帧是常事 , 且对系统性能的调度一直没让笔者看懂 。以笔者用得笔记本电脑为例 , 打开游戏风扇全开 , 且发热严重 。
而出现这种情况 , 只有在玩大型游戏时才会出现 。这些原因都可归结为游戏优化问题 , 前期优化不佳导致后续玩家增量疲软 。而V社对原版自走棋的修改 , 也引发了一些玩家的不满情绪 。比如迭换的装备系统 , 有点强的中立生物等 。这些改变都让一些玩惯了原版自走棋的玩家有些不适 。当然 , 这些改变并非全部体验不佳 。比如简单明了的羁绊系统 , 更具可玩性的buff系统等 , 这些都为游戏注入了新的意趣 。

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