前言:遥想当年刚接触炉石传说时,每个职业的牌都不是很多,并且每个职业的特色也十分鲜明 。每个职业要么有着高质量的随从压制,要么就有高强度的法术解场 。并且玩家们的对决也十分考虑资源以及场面的互换,这样的炉石虽然需要运营和一定的技巧,但玩久了难免会有些乏味 。毕竟炉石卡牌虽多,但是强势的卡组最后通过版本的沉淀下来都会固定,所以到最后在天梯上遇见的话,一般过招3个回合差不多就能知道对面是什么成分 。
【炉石传说中速是什么,中速卡组的好朋友】于是就在这时,设计师往炉石里添加了一种元素——随机性 。随机性带来欢乐,也有隐患随机性可以说对于现在的炉石来说毫不陌生,从发现、进化以及萨满的异变,可以说是现在的炉石处处都充满了随机性的影子,甚至说有些卡组就是靠着这种随机性吃饭,以前的异变萨可以说就是这个随机性的最佳代表,有时小弟变大哥强如鬼神,有时则是变成高费1/1直接爆炸,可以说是每一次都是从云端到地底的距离 。
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