不过英魂之刃特有的3d视角是挺有意思的,可以随意的调节视角高度,更换视觉体验 。一、视角切换:有玩家问能不能像英雄联盟哪样切换视角,目前王者荣耀是不能切换视角的,视角是固定的,没有自由视角 。超高视角的优势 。而英雄之刃是根据魔兽世界的蓝图而改版,所以画质也相较和王者荣耀差距很大,且英雄之刃人物风格也相差很大,就比如英雄之刃的张飞吧,太复古了,英雄之刃虽然这样算尊敬历史,人物那么复古,玩家也比较难接受 。
王者荣耀视角?
用鼠标点击需要修改键位,再点击应键盘按键,即王者荣耀PVP、PVE两种玩PVE几种关卡模式,即可调整视角 。一、视角切换:有玩家问能不能像英雄联盟哪样切换视角,目前王者荣耀是不能切换视角的,视角是固定的,没有自由视角 。如果玩家想查看其他路的信息,只能在从小角色里观察了,没有办法把视角切换到队友那里,除非你自己跑过去 。
1.角色描边:是为了增强人物识别,增强人物和地图的对比度 。(开了和不开没区别)2.相机高度:就是视角的高低度,高看的就远一些,低就看的近一些 。3.局内打字:就是游戏中的局内聊天,不开启就看不到别人说话 。4.画面质量:就是画面的美感度,一般画面质量中等为佳 。5.粒子质量:就是游戏中的技能特效显示情况 。6.高清显示:就是让你的手机快速发烫 。
高清一般都会卡,更何况460,跟看电影同道理 。7.接着是操作界面,没有调顺手的老手或者萌新都可以参考一下 。8.自由目标:就是可以自由转换攻击的人 。比如打离得近的血少的 。9.锁定目标:就是你打了那个人后,基本上在短时间会一直打那个人 。10.举例:在对线的时候,我之前打了一下小兵,然后对面英雄来了,系统就自动判断我打之前的那个小兵,就是不打英雄,郁闷死了 。
11.辅助轮盘施法:就是施法的轮盘滑动可以快速的切换攻击目标 。12.自动简易施法:就是死的,就是自动找一个英雄放技能 。13.普通攻击:就是不管英雄还是小兵还是野怪还是水晶都能打 。14.补刀攻击:就是只打小兵和野怪 。15.不显示头像:就是不显示可以攻击的敌方头像 。16.显示可以攻击头像:从字面理解就好 。
英魂之刃玩的人多吗?
感谢邀请,关注呆熊,游戏不熊 。个人感觉应该不会很多,毕竟现在的手游的份额已经被抢空,而且同属MOBA类手游,其是和王者荣耀抢份额,而王者荣耀已经算是在玩家的心中根深蒂固,想要将其撼动,还是很难的 。而且英雄之刃炒作也可谓比王者荣耀操作难,虽然技能炫酷,但是玩家对手游的印象一定是操作简单,容易上手的一个概念 。
而英雄之刃还是根据魔兽世界的蓝图而改版,所以画质也相较和王者荣耀差距很大,且英雄之刃人物风格也相差很大,就比如英雄之刃的张飞吧,太复古了,英雄之刃虽然这样算尊敬历史,但是人物那么复古,玩家也比较难接受 。对于现在的时代,玩家还是喜欢潮流一些的,这也算为什么英雄之刃比不过王者荣耀了 。而且俩边的游戏代理也有很大的不同,王者荣耀也就只有微信和qq,而英雄之刃呢连手机品牌不同,应用商店下载的平种也是不同的 。
英魂之刃手机版会火吗?
这个游戏一出我就下了,但是玩了十几把就卸载了,原因有几点,首先是地图画面感觉有点乱,整体没有农药那种简洁感 。其次就是打击感,对,就是打击感!讲真,这类游戏有没有打击感的话完全就是两类游戏,农药打击感没话说,而英魂之刃相对而言就感觉软绵绵的,没有感觉,不痛不痒 。不过英魂之刃特有的3d 视角还是挺有意思的,可以随意的调节视角高度,更换视觉体验 。
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