生死狙击火箭大战怎么跟踪,电视剧《人世间》里还有火箭发射的镜头( 二 )


不要以为这跟玩游戏一样容易——操作它攻击高机动性的战斗机是肯定不太行的!只能打打笨重的轰炸机 。载机自己还不能做太大的机动动作 , 否则导线会缠到机身上!说是“黑科技” , 其实不怎么样 , 战后没人用这个方式了 , 倒是有些早期的反坦克导弹把这套学了去 。如下图的SS11导弹 , 相信大家一看就能明白后来 , 红外导弹:4象限法所谓的4象限法其实也很简单 , 早期的空空导弹还没有什么弹载计算机、数字电路可以用 , 于是就这么简单粗暴:视野里划分4个象限 , 目标在中心点上时代表瞄准;目标要是落在哪个象限 , 就说明偏离了 , 于是给出相应的舵量让导弹偏转 , 一直到目标重新落在中心点上!是不是很简单?看小挖客随手画的图 。
这种方法简单直接 , 一直到后来的激光制导炸弹上都还是用它!而且这个方法可以实现“发射后不管”——就是载机发射导弹后就可以自由机动 , 不用管导弹让它自己去追目标 。也有很多缺点:在导弹看来目标就是个点 , 很容易被太阳、诱饵弹这些诱骗——它们是更亮的点!更不用说敌我识别 。对高机动性目标是没办法的——一旦目标出了这个圆圈 , 导弹就失效了 , 所以也只能打打轰炸机 , 灵活的战斗机可以轻易甩掉这种导弹 。

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