斗罗大陆3d页游为什么玩不了,将玩家带回了真实的斗罗大陆( 二 )


因为游戏采用了虚幻三引擎制作 , 从画面体验上来说要比CF要好上不少 , 人物模型和环境背景都比较精细 。采用了三兵种设计 , 分别是侦察兵、突击兵、狙击手 , 这算是当时国内FPS网游中少有的设定 , 并还有特色技能可以使用 , 让人感受到了不少新意 。尤其是预告片依旧给我留下很深的印象 , 依稀记得当时宣传片是由战车模式演示而来的 , 这也是游戏最具特色的模式 , 在规定时间内对战双方互相驾驶坦克的进行推进 , 进攻方需要护送战车到达目的地 , 防守方则需要使用二发RPG瘫痪战车阻止前进 , 这也是游戏一个细节上的体现 , 因为双方阵营不同 , 坦克类型也分别是豹2和埃布拉姆斯主战坦克 , 在真实战场上RPG也的确是不能摧毁坦克 , 但是瘫痪足够了 , 也能看出游戏开发商在细节上诚意所在 , 即便只能使用坦克上的机枪射击 , 无法开炮 , 但光坦克这一亮点也足够吸引玩家们的加入 。
只可惜岁月蹉跎 , 再好玩的网游也有结束运营的一天 , 依旧敌不过CF的长盛不衰 。使命召唤系列使命召唤系列最经典三部应该就是现代战争468吧 , 141小队的悲情故事让每个玩家唏嘘不已 , 更有核弹爆炸、埃菲尔铁塔倒塌、双人狙击关卡、机场屠杀等经典关卡 , 堪称FPS单机游戏中巅峰之作 。动视当然明白这个系列很捞钱啊 , 所以推出了使命召唤现代战争1的重置版本并上架了steam , 重置版本画面还是非常惊艳的 , 现在我后悔的是如果我能更早些接触steam或许能够在其锁区之前购买补票了 。

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