神仙劫开服后什么时候合区,《神仙劫》战场系统全面升级

在西游的世界里,什么是强者?什么是弱者?并没有非常明显的界限 。所谓上有政策、下有对策,为了应付三灾利害,神仙和人类是有无尽智慧的 。受这种模式的影响,英雄联盟在一开始的时候也就设立了多个服务器 。要么,在那些神仙身上下手;要么,在那些凡人身上下手 。
《英雄联盟》里为什么不把所有大区都合在一起?
两个方面 。从技术层面,武夫认为有两点 。1、过去运营商网络隔离 。老一点的玩家都经历过那个时代,网络还不是很发达的时候,有一种距离就是“联通和电信”的距离 。所以当时几乎所有游戏都是分服务器的,最少的也是一个“联通服务”、“电信服” 。受这种模式的影响,英雄联盟在一开始的时候也就设立了多个服务器 。2、改造费用高 。
现在技术其实已经很成熟,很多大的网站都是采用了“分布式服务器” 。这个名次武夫不多解释,大概就是会跟你的网络位置,自动给你选择合适的服务器 。我们也可以看到很多游戏都是一个服务器了,或者不同服务器之间互通比如《绝地求生:刺激战场》 。但是如果进行这样的改造的话,那么肯定会有一定的费用 。而且“分布式服务器”在网络延迟方面可能做的也不是特别好,所以还是把选择合适的服务器这个问题交给了用户,让大家自己选 。
从营销策略方面,也说两点 。1、产品的稳定性 。把所有服务器整合为一个,意味着把所有鸡蛋放在了一个筐了,那么容易发生的事情就是筐撒了,所有的蛋就都打了 。2、产品的销售渠道 。我们都知道,《英雄联盟》主要的销售就是买皮肤,现在的情况是,我玩哪个服务器,在那个服务器买了皮肤才能用,如果其他服务器没有买过,那就不能用 。
为什么中国神话中,凡人、神仙甚至包括玉帝都要历劫?那劫又是谁安排的呢?
根据能量守恒定律,这个世界上的能量是恒定存在的 。此处多,则彼处寡;此处寡,则彼处多 。这种守恒,也存在于世间每一个个体身上,简单来说就是:这个世界上有多少强者,就会相应地有多少弱者 。在西游的世界里,什么是强者?什么是弱者?并没有非常明显的界限 。妖精很强吗?也不一定,大闹天宫之后,花果山的四万八千猴子被二郎真君灭了一半,剩下的猴妖并没有逃脱厄运,反倒成了附近居民的午餐肉 。
没有绝对的强,也没有绝对的若,因为,西游记里还存在着相生相克 。然而,有一种东西却是真实存在的,那就是对修行岁月的把控 。孙悟空拜师学艺,习得长生不老之术以后,以为自己学艺已成 。然而,菩提祖师却给他当头一棒,说道:你既通法性,会得根源,已注神体,却只是防备着三灾利害 。何谓三灾利害?也就是五百年一次的天降雷灾;再五百年一次的天降火灾;再五百年一次的天降风灾 。
如此三灾利害,循环往复,在长生不老之人的身边徘徊 。既然修行之人已经通过仙术,获得了长生不老,为何还会有三灾利害不时造成伤害呢?这就不得不提到能量守恒定律了 。对于修行之人而言,无垠的寿命,会为他们积累无限多的能量 。久而久之,这部分人就会长久地占有这部分能量 。可是,能量总不能一直呆在一处不散去吧,这些神仙只要活着,能量就永远不会散出去 。
长此以往,世界上的能量就会分文两极:一处是那些不死的神仙,一处是那些急需补充能量的凡人(弱者) 。在这种情况下,天道之轮想要正常运转,必须将一方打碎 。要么,在那些神仙身上下手;要么,在那些凡人身上下手 。然而,凡人本来就是弱者,再对他们下手,无异于杀鸡取卵 。于是乎,天道自动生成了五百年一次的三灾利害 。其目的非常明显:通过非战斗方式,有效地减少世界长寿生命的数量,尤其是那些非正常途径获得长生的仙人 。

推荐阅读