被打击面:由于被虚空,混沌等热门属性克制,导致该属性现在的环境非常的差,而且还受到虚空邪灵,电冰系的高倍克制,没有相当优秀的机制很难带动 。种族值:735总和当前活动精灵的标准数值,已经逐渐取代了730的地位,但是目测也有沦为和730一样的垃圾桶,虽然可能说的有些过了,但是事实就是当前出的异界系列的水准都很垃圾 。
分配上,完全与幻境相反的分配方式,定位上也是主输出,因此集中分配了特攻和速度来增强本身的机动性和输出水准,但是相对地,其坦度有所降低,不过由于本身种族值的上限较高,因此仅仅是防御有点低,169的体力和113的特防还是不错的,总体上分配的问题不大 。魂印:空和幻境的魂印有些类似,都包含了一个一次性的效果,但是时空没有采用幻境的叠加机制,而是简单的高体输出低体续航的路子,不过由于该效果依然是时空界皇魂印的改造版本,个人感觉亮点不大,缺少创新 。
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