制作一部游戏不是你想的那么简单:①先说下 , 游戏制作的主要流程:首先嗯 , 游戏开发小组啊 , 你得有一个啊策划啊!有新的想法和念头 , 才能孕育出一个新的游戏 。所以说 , 你想做一个自己的游戏 , 这是非常困难的 。②游戏设计:我设计一个游戏 , 首先你必须要确定几个重要方针啊 , 第一是什么类型的游戏?第二时代背景 , 第三什么模式 , 第四程式技术等等 。
如何自己制作一部游戏?
制作一部游戏不是你想的那么简单:①先说下 , 游戏制作的主要流程:首先嗯 , 游戏开发小组啊 , 你得有一个啊策划啊!有新的想法和念头 , 才能孕育出一个新的游戏 。创意有了 , 你就得重点写出策划方案 。②游戏设计:我设计一个游戏 , 首先你必须要确定几个重要方针啊 , 第一是什么类型的游戏?第二时代背景 , 第三什么模式 , 第四程式技术等等 。
一 , 类型:是角色扮演呢 , 战略呀 , 动作呀 , 意志啊 , 冒险呐 , 什么类型的啊?首先要确定这个!二 , 时代背景嗯 , 背景在什么年代?嗯 , 什么时期?例如三国志定位在汉朝末期 , 轩辕剑定位在春秋战国时代?三 , 模式当类型和时代背景设定好后 , 就开始构建游戏的模式 。
什么是模式呢?假如你的背景定在古代中国 , 类型是即时战略 , 那你就要思考游戏的内容了 。你创造这游戏 , 可能需要生产方面的因素 , 这因素有可能是粮食 , 矿产及木材 , 也可能是嗯能源石油 , 太阳等 。战斗模式就得创造地形啊 , 就得考虑到天气因素和资源因素等 。呃 , 切记不要抄袭别人的模式 。四 , 程式技术 无论你对一个游戏想的多好啊 , 架构设计多庞大 , 如果程式人员本身技术配合不了 。
【自己制作游戏体验,怎样自己制作游戏】那一切都是枉然 , 所以设计一个游戏之前必须要先去征询程式人员的意见 , 在这个环境中 , 不仅程式人员要有相关技术 , 完整的系统分析及系统规划是不可缺少的 。这样可以避免程序中不可预期的错误出现 , 一个游戏中最好有两个程式人员在运作 , 可以互补 , 这样可发挥完整的战略 。所以说 , 你想做一个自己的游戏 , 这是非常困难的 。
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