四个法术分类的设定也带来了麻烦,不学大师土系魔法打大地图根本玩不下去……玩家们迫切需要更平衡的版本,以及他们还希望游戏变得更有乐趣:大地图不能只是纯粹堆单位的过程 。很快它出了第一个资料片“末日之刃” 。这是一个不太成功的版本,没有多少人记得末日之刃这把神器,但是却捧红了格鲁这个英雄(俗称“刀疤脸”) 。他的特技是把小弓升级成为神射手,非常好用,后来多次出现在各RPG地图中 。
【英雄无敌的页游叫什么用,为什么花了5000多万】另外它加入了“随机地图”功能:是的,随机地图是末日之刃出的,不是死亡阴影 。关于“末日之刃”我最深的印象,是我刚玩时有一次出了3个天使 xxx的部队,在野外横冲直撞一路割草,忽然看到一个神秘建筑叫“水晶洞穴” 。点上去提示说“这里有3条水晶龙在防守你要打吗”,我心想我3个天使还有什么打不下来的,然后就开了自动战斗……2000年,《死亡阴影》上市了 。
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