不出意料的话 , 加入坐骑奖励 , 将会更加推到大秘境挑战的热度 , 毕竟坐骑谁都不好嫌多 , 也不会换代 。大秘境增加小怪数量或者小BOSS设计师从当前的大秘境玩家表现认为 , 现在玩家在大秘境中击杀的小怪依然不够多 , 8.2将会增加大秘境的小怪数量 , 还有个选择就是增加难度较高但可以选择跳过的小BOSS 。这个改动估计会给玩家更多的路线选择 , 可以结合实力灵活选择击杀小怪或者小BOSS , 属于不错的改动 。
以上就是日前魔兽设计师对当下游戏内容的一些主要需要更改的内容想法 , 还有就是关于词缀的平衡 , 可能会移除部分词缀组合 , 增加单目标词缀 , 但这些都是需要测试才能给出合适的结果 。收割词缀过于简单 , 可能会在第三赛季增加常驻词缀的难度 。总之 , 这些改动可以说是不错的修改 , 大秘境赛季词缀需要特色 , 有坐骑当然更佳 , 而装备来源不减装等减少来源途径可以节省玩家时间 , 低装等给再多也无用 。
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