事实上也是这样 , 多摸的那1张牌让你可以和周瑜的2技能【反间】联动 , 弥补【反间】造成的“亏牌” , 防止自己的手牌消耗太快回合外太脆 。举几个例子:①多摸的如果是【杀】 , 你在没【诸葛连弩】、【青龙偃月刀】或者【决斗】的情况下你能多造成对面一次伤害吗?明显是不行的 。多半你都会选择拿去反间 , 可是如果你手中你这时候有【桃】或者【无懈】 , 那你只能默默地把杀扔掉或者留着下回合再用 。
②多摸的如果是【闪/桃】 , 你要么默默收下 , 要么就是弃掉 , 除非你手里全是【闪】并且还不都是方块 , 这时你才会考虑反间 。③多摸的如果是【锦囊】 , 这是【英姿】带来的多摸1张牌里“性价比”第2高的 , 你要么当场用掉 , 要么拿去反间 , 要么弃掉 。④多摸的如果是【装备】 , 这是【英姿】带来的多摸1张牌里“性价比”最高的了 , 1V1模式里面最需要的就是快速“武装自己”来达到攻防一体 , 你当然是选择当场使用 , 如果已经有重复的装备了 , 你90%的情况下也只会选择弃掉而不是拿去【反间】 , 除非对面只剩下1血 。
从上面的4种情况的推演当中我们可以发现 , 周瑜的【英姿】带来的多摸1张牌基本上都是为了自己的2技能【反间】服务 , 说白了就是让周瑜“尽可能”做到【2刀流】快速结果对面 , 也就是通过加强“进攻”来达到滚雪球的目的 。可是周瑜的【英姿】却面临一个很尴尬的问题 , 那就是周瑜的技能都是为了“进攻”而服务的 , 防守端完全就是3血脆皮 。
在1V1模式下光有进攻不行 , 防守太脆被人“一轮”带走也是有可能的 。由于【英姿】的发动时机是在“摸牌阶段” , 也就是说一旦周瑜被【乐不思蜀】贴脸 , 那么周瑜的这个“多摸1张牌”只是让你在“弃牌阶段”能够多考虑一下到底扔哪些牌留哪些牌而已 。特别是周瑜在“残血”状态下更是尴尬 , 看似能够多摸1张牌 , 实际上只是让你在留桃还是留闪之间更纠结 , 因为其它牌还是要弃 。
如果是被【兵粮寸断】贴脸 , 那么这个【英姿】技能就等于“直接消失”了 。说完周瑜我们再来说下貂蝉 。【二】、再来谈下貂蝉的【闭月】貂蝉的【闭月】是在“结束阶段”可以摸一张牌 。这个很好理解 , 就是加强自己回合外的防御能力 , 咋看一下好像和周瑜的【英姿】收益相同 , 实则大相径庭 , 貂蝉【闭月】带来的收益完爆周瑜的【英姿】 。
我们都知道 , 在1V1模式里有个“潜规则”:有4血武将优选挑选4血武将 , 没有4血武将也要尽量挑选3血有防御的武将 。为什么会有这个潜规则?就是因为在1V1模式下 , 攻防一体远比纯攻纯防来的吃香 , 毕竟在场上站的比对面时间长比什么都重要 。这也就是为什么赵云这样的“铁板”在1V1模式下依旧吃香 , 而不是像其他模式那样吃灰 。
因此 , 貂蝉的【闭月】作为一个3血脆皮在防守端的补充 , 就显得弥足珍贵 。由于貂蝉的【闭月】发动时机是在“结束阶段” , 天生就不怕【乐不思蜀】的克制 , 即使是【兵粮寸断】 , 也不过是少摸1张牌而已 , 况且中兵的概率低过中乐 。而且【闭月】摸的那1张牌你根本不需要担心是什么牌 , 随缘就是了 , 顶多就是残血的时候祈祷下能摸到【闪】or【桃】 , 不像周瑜的【英姿】那样总是祈祷自己要什么 。
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