并且,大招也有着不俗的爆发,功能十分全面 。不过,由于本身机动性较弱,因此排位中也是非常容易被风筝 。瑶最近的辅助英雄中,瑶也是成为小伙伴们话题之间热度最高的英雄之一 。对于KPL联赛,或者五排的排位中,瑶由于没有承伤能力,也是被玩家们认为是混子英雄 。不过在单排的前提下,1技能的击退,配合上大招的灵活护盾提供机制,让她的强度大幅度提升 。
特别是游戏后期,在被动的加持下,瑶的大招效果更是十分出众 。姜子牙而在新一轮的英雄调整后,辅助英雄梯度榜里,却成为高端局非ban必选的英雄就是姜子牙 。由于技能多为消耗伤害,所以也被大部分玩家认为是混子英雄,不过,2技能的控制,以及1技能的群体伤害,能够在对线时打出优秀的先手效果,虽然没有护盾,但是强力的持续伤害补充,使得姜子牙团战能力极强,非常强势 。
王者荣耀4位削弱英雄胜率曝光,孙膑胜率不降反增,路人局升至T1,如何评价?
在王者荣耀夏日盛典版本上线之后,关于6位英雄的调整后续也陆续曝光出来 。本次英雄调整总共涉及到六位英雄,其中两位英雄增强,四位英雄削弱 。下面是这几位英雄的排位赛胜率变化:增强:赵云:47.29%上涨至49.42%杨戬:46.21%上涨至47.35%削弱:米莱狄:52.43%下滑至50.68%上官婉儿:50.21%下跌至49.17%橘右京:49.61%下降至47.78%孙膑:51.19%上涨至51.55%等等……你是说上涨?削弱后的孙膑胜率反而上涨,这是怎么一回事呢?此前的孙膑调整方案,大招技能半径减小,这也意味着沉默效果的作用被削弱,团战中可影响的范围没以前大了 。
同时大招立场内的冷却缩减效果也被移除,这对孙膑的团战能力是个不小的打击 。作为补偿,孙膑二技能的移速加成从20%提升到了30%,持续时间增加到了2秒,换句话说,这是用“团控换取机动性” 。看起是削弱,其实反而更对路人局的胃口,大家可以想一下,孙膑削弱的原因是什么?并不是因为路人局的表现有多好,而是孙膑在KPL的强度太高!所以孙膑的削弱完全是为了迎合KPL职业比赛的需求在职业选手的手里,孙膑的后期能力在某些特定阵容下堪称无解,他的二技能就像一个永动机一般为队友抬升血量 。
而排位赛胜率的提升也说明了这一点:大招半径的削弱大概率能被众玩家接受,移速效果的加强才是王道!原本在路人局中只是T2的水平,如今完全有了T1的资本 。铭文推荐:5调和5狩猎10怜悯10宿命出装推荐:近卫/极影、鞋、极寒风暴、圣杯、魔女/复活甲/梦魇/冰杖装备思路:前期通过辅助装以及极寒提升补自身坦度以及续航,逆风或均势局尽量出近卫,顺风出极影 。
中期在极寒与圣杯的作用下可以达到满CD,后期可以做一些针对性出装 。孙膑的选择(阵容):很多人觉得孙膑最适合双边无射手阵容,即队伍中有一定坦度和续航能力最佳,这样说其实不太准确,孙膑适合的阵容不能一概而论 。孙膑其实更加适合团队中同时出现开团、法师(高输出)这两个因素的阵容,因为孙膑的技能都是软控,这次还被削了,双边必须要有至少一个强开团的英雄 。
其次,孙膑体系下很多情况没有射手,输出能力需要提前预算好,阵容中若是因为缺少输出而打持久战,这样的游戏时间划不来 。孙膑不能选出的情况:1.面对强开体系:孙策+鬼谷子、牛魔+兰陵王/孙策,这样的阵容很容易让孙膑先一步被带走,即便他们打的是队友,也可有可能将其直接秒杀 。2.前中期入侵能力强的阵容:孙膑前期的作用微乎其微,远不如牛魔、鬼谷子、东皇、庄周等英雄,对面对于一旦配合云中君、裴擒虎、兰陵王等强势打野入侵,孙膑和他的打野就会面临艰难取舍……3.面对大神露娜:孙膑最讨厌的英雄,没有之一 。
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