DNF的运营时间和经验对现在其他不管是3D还是什么也好,都很那超越,10年所累积的经验,对玩家的把控程度,短时间要超越,难!游戏文化面对之前大兴的3D mmorpg游戏,画面和视觉效果是大家最关心的点,反而忽视了一个游戏的灵魂:游戏文化 。一个游戏的文化程度也是决定着这个游戏寿命,游戏文化往往是能够深入人心,让人铭记的,创造文化的多少也决定着游戏的受欢程度,面对让人热血沸腾的快餐游戏宣传片,你就坚信这是你的最爱,可最后还不是弃坑,很难再回去 。
如果秦时明月出2D横版格斗网游会不会超越DNF地下城与勇士呢?你怎么看?
感谢您的邀请,很高兴回答你的问题,都知道秦时明月是非常火热的国漫,拥有的粉丝数量也不是一般的动漫可以比拟的 。不过如果说出秦时明月同名游戏,以秦时明月为背景 。要想跟2D横版格斗类游戏的巨头DNF相竞争还是非常困难的 。不是我夸DNF,走过了十年的游戏,现如今已经显得十分成熟,无论是游戏的进程,制度还是有内容剧情 。
都是得到了广大玩家的一直认可 。而秦时明月想要做成游戏就必然面临的游戏背景的改变问题,这样的结果如果处理得当粉丝可能会买账,一旦不顺玩家心意哪样影响会很大 。在DNF中你每次活动都能玩到各种小游戏,根本不缺乏同类游戏的快感 。最近整起乐乐炫舞风格,与Jolin共舞,虽然这个游戏对普通玩家的手残党并不友好 。曾经的赌马、麻将、大富翁等等小游戏玩过的人也都不少 。
而秦时明月想要上线就必然要有自己的优势 。当然我看好每一个喜欢大胆尝试的人和事物 。毕竟不努力都不知道会不会成功 。其实个人并不看好2D横版游戏,毕竟这个技术真的只是十年前的东西,而现在DNF能有这么多玩家也全靠曾经的老玩家这些真爱粉在支持着一路走下去 。而秦时明月的动画效果那么好我更支持以后的3D游戏效果 。
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