黄金天马不行 , 完全体可以圣耀之光·黄金天马解析属性上 , 极度冷门的光飞行系 , 这个系到底坑到什么地步呢?这么说吧 , 双属性中属他最坑爹了 , 克制面上极为狭窄 , 最高倍数虽然是有一个四倍 , 却是巅峰绝种的虫系 , 而其它属性最高倍数仅为1.5 , 主要打击面为超能战斗以及暗影 , 以天马的高输出来说 , 沾点克制倍数便可以打出高输出 , 因此对付战龙 , 远古战 , 超能系 , 混暗 , 天马利用这个废属性也是可以打出输出的 。
【赛尔号黄金天马打boss刷什么,黄金天马迎来强化】赛尔号有什么银翼套推荐的精灵?
银翼爆发精灵介绍圣耀之光·黄金天马圣耀之光·黄金天马的机制是非常不错的红伤机制 , 可以说是 , 平民最容易获得的输出精灵之一 , 而且随着元神上线 , 感觉环境反而还好了 , 天马的机制可以让其预判对手强化来获得一个盔然后吸强站场输出 , 这就让其可以预判元神的强化来切天马 , 吸强扔神秘石 , 唯一需要注意的是如果体力过低可能扛不住元神的高粉伤;同时不光是联防 , 其本身的输出机制也是相当不错的 , 魂印的概率强化和弱化让其拥有不俗的输出能力 , 同时第五断回合具备控场干扰 , 非常优秀的机制 , 就是非常怕机盖 , 索伦森这种红伤的大敌 。
天玄界神天玄其实和天马的机制非常相似 , 二者都说光飞的代表输出 , 代表了红伤的极致输出 , 和天马一样魂印自带强化加增伤 , 这种输出机制能带来极高的红伤收益 , 更别说第五还有配合魂印强化的50%增伤了 , 这东西推起来没有拦截非常流畅 。当然问题也来了 , 面对常和索没有太多的反制手段 , 没有强化红伤的收益被严重压缩 , 基本就只能靠第五的先出手害怕来重新获得优势 , 天尊也是其天敌之一 , 被抽奖抽到就是死 。
正义圣盾·凯普特和前面两只同类机制的红伤经典精灵 , 队长的魂印也是典型的强化型魂印 , 每回合初的无条件强化给队长带来非常高的红伤 , 基本平地一个神秘石就能送星皇元神去世 , 但是缺点是没有天马的联防功能也没有天玄的配合强化的增伤能力 , 毕竟这精灵也算是挺老的一批715了 , 不过优势是魂印自带概率控场 , 面对索常这类天敌也算是有反抗的机会 , 切过来一发控住 , 而且技能组中有自带必先的老技能 , 配合起来也是不俗的红伤精灵 。
噬梦之灵噬梦是典型的进化废了的精灵 , 在魂印上魔灵比之灵差的不是一点半点 , 完全不知道这么削弱的意义 , 之灵低体必爆到了魔灵身上变成了暴击率逐渐叠加 , 也就是说魔灵要慢慢成型 , 而之灵天生就成型 。噬梦的魂印的体力低于对手必定暴击赋予了其高强度的输出 , 同时技能组拥有很高的机动性 , 无论是先一的150还是先三的先手翻倍都是高机动高伤害 , 是非常不错的红伤输出精灵 , 不过极其惧怕机盖 , 一旦输出打在机盖上 , 画面太美 , 不敢想象 。
不过虽然强度不错 , 但是入手难度还是相当高的 , 没有表姐几乎很难入手 。暴乱·格劳瑞斗逼的机制核心也就是暴力输出 , 魂印增伤配合技能增伤带来的红伤收益是空前的 , 首回合暴击的2倍叠加魂印的先手2倍以及第五的无强化2倍就是8倍的输出 , 几乎能秒掉一大片精灵了 。最简单的玩法就是刷速无脑首发输出 , 当然现在巅峰的局势也十分明显 , 拦截一大堆 , 斗逼无脑很容易直接没 , 所以现在斗逼更偏向于逼出拦截后再来上场偷人 , 而且先三的低体翻倍效果也让斗逼有压血线输出的玩法 , 总体上是个还不错的红伤侠 。
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