为什么要这样做?因为这样可以保护玩游戏的玩家非理性消费,也可以防止赌博行为,更可以保持一种正确的人生观 。试着认真想想,如果游戏可以用虚拟物品兑换现实中的所得,玩家就会沉迷游戏,不去工作也不去学习,整个社会都会变得颓废 。如果游戏可以用虚拟物品兑换现实中的货币,那么这种游戏就可能夹带着赌博元素,赌博的危险人人皆知,因此游戏绝对不可以出现用虚拟物品道具、货币来兑换R币或同等现实商品的行为,适度游戏益脑,沉迷游戏伤身,合理安排时间,享受健康生活才是真谛 。
以前的游戏曾出现过虚拟物品兑换系统 。健康的游戏环境不是一天就可以实现的,曾经游戏行业并没有现在那么严格,也没有现在那么安全和健康 。小编记得曾经有些游戏出现过可以用虚拟物品兑换R币的游戏,而且都是网络游戏,当年《热血*湖》《大话*游》等游戏就出现过所谓“元宝兑换”之类的系统,他们就是直接充值R币到游戏内兑换虚拟币,然后玩家通过虚拟币在某些地方再次兑换成R币,这样就是非法变相兑换 。
现在还存在有虚拟物品兑换的系统?是的,现在还有少许这样的游戏,但多数都是非法变相兑换,通常这种游戏一般都会是棋牌类型或简单的“小游戏” 。比如,我们熟悉的《斗地主》《麻将》《德州扑克》等棋牌类型游戏,《捕鱼》《推金币》《猜大小》等小游戏就非常容易出现有虚拟物品兑换的系统,因为这些游戏在根源上与赌博脱不了干系,当然这完全取决于玩的人,有些人玩着玩着就成了赌博的游戏 。
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