鬼泣加点,鬼泣怎么加点

1,鬼泣怎么加点刷图有2种 。一种是魔爆流(通用里加满魔法暴击,穿一套45魔爆套(暗黑城,天脊布甲)) 一种是智力流(通用里加满远古记忆,穿1套梦靥,45套(加2级冰,1级墓碑)) 波动:列波+1 血气:不加 武器技:上挑1【刷图鬼都是用阵,不需要这个】,短剑精通满【追求伤害】,三段+1【跑位】,银落+1或不加【前期有用,后期霸体怪多,无用】. 通用: 俘蹲+1, 魔法暴击满或者远古记忆满, 跃翔1-5之间(用来扔卡洛) 鬼神: 鬼斩5,【前置】 不出强制 噬灵满, 【增加威力和出冰鬼冰冻的几率】 月光5【前置】出满月,不出强制 残影满【类似法师的盾,必满】, 暗月5【前置】, 红阵满,【极限增加威力】 绿阵满,【增大敌人受到的伤害和被冰的几率】 冰阵满,【增加伤害和冰冻几率】 紫阵满,【杀BOSS利器】 墓碑满,【在智力的加成下,威力恐怖】 鬼步4,【前置】 鬼闪1,【定怪用】 卡洛满.【变身后强大】 还有剩余SP看你自己留着等觉醒还是加其他技能了,或者把远古和魔爆都加满 鬼泣这个职业是个很有魅力的职业,HF RF玩到现在,我仍然坚持玩鬼泣这个职业 。相对而言 在国服 鬼泣这个职业还是比较冷门的(RF貌似也挺少) 所以资料站里关于鬼泣的加点技巧也是挺少的,所以我综合看了下,准备写这篇关于鬼泣配点的 分析 。波动这一栏鬼泣可以学2个技能 其实1个偷师技能(基本没用,看在紧缺的SP上无视了) 地裂波动剑 本人觉得必加 以前HF还没出月光斩时很多鬼泣都是地波流,加满躲在阵里地波的,但是改版后这一流派基本消失,这里建议+1,基本用途是吹倒那些紧追的近身职业(如柔道,篮拳等 。蓝拳由于霸体技多效果不大)或者对手倒地可是距离较远无法追加上挑,可以吹一下 。裂波斩 +5出强制 如果你想做斩鬼就必须这样加(不想的话加1也是必要),优点不用多说(魔攻,破霸体等等),不会用的在百度视频里搜韩服鬼泣连招 里面应该有个连招是关于这个技能的 。武器技: 上挑 +10出强制 斩鬼必备 不要和我说加5 连不上畜力鬼斩等于废 连突刺 PK无用 刷图可加一点 不过本人觉得没必要 破绽太大 没刺到的硬直时间太长 格挡 如果你想做技术型的斩鬼那就+3出取消 也有不出取消加到5或更高的 银光落刃 必加 因为斩鬼连技基本是在挑后 银光震到后马上挑 就可以大展身手了 再次说明!必加 。三段斩 +1 逃跑专用 PK时很有用 刷图时可以穿到怪背后放冰阵 空中连斩 必加 鬼泣PK基本都是在纵跳空中连斩 砍到后马上挑 太刀精通+10 不用多说了 血气: 十字斩 本人+了1 鬼泣基本连技:挑 月光 停半拍 满月(此时对手在身后) 转身十字斩(对手中了会有稍许滞空) 挑 畜力OR黒炎OR鬼影闪 崩山击 推荐+1 很实用的技能 释放后硬直时间超短 基本压到地上就可以动身走路了 而且下压过程中是霸体 可以用来对付枪和法师等 鬼神: 鬼斩 推荐+5不出取消 点充裕且喜欢的可以再多加 因为本人玩HF 以前是加满了 可是PK中感觉伤害有些诡异 然后据说是 威力减半 。所以推荐+5 刀魂 +5 为前置 俗称红阵 加力量和智力 鬼泣技能和智力有关的貌似就鬼影闪 别的都直接靠武器魔攻不靠本身智力的 所以不推荐加高 月光斩 +5不出取消 哪有用到取消月光的地方? 基本都用挑 月光不能代替挑 这么久的CD时间啊~ 本人还看到国服鬼泣加点竟然有人说月光加满的 。。要知道月光一高 伤害越高 PK中浮空伤害是会保护的 到一定数字 对手就直接落地不让你继续连击了 。噬灵鬼斩 也就是俗称畜力鬼斩 加满 百分之60的睡眠和45的冰冻 可比冰阵强多了 满月斩+1 不加不是鬼泣 。。残影 满 不用多说了 。侵蚀之 。满OR+5 俗称绿阵 是减低对手魔防和暗属性抗性的 比刀魂实用很多 如对手在阵中 那么对他用的几乎所有的鬼神一览的技能伤害都增加 暗月+5 前置 这技能如果全屏释放 。那就很强 可是技能范围很小而且有释放时间 容易被对手抓住把柄 。。冰霜 俗称冰阵 +3 点充裕点高 个人觉得PK的话没必要满 才百分之20多点点的几率 对单独的对手根本没有畜力鬼斩好用 而且畜力可以跟在连续技中 好处就不多说了 刷图的话加满不错 鬼影步 4OR满 推荐满 话说 0.8秒无敌和1.5秒的差距 只有自己操作过才能体会 很实用 死亡墓碑 1 点充裕且喜欢可以多加 纯刷图技能 。。崇拜海港炼狱的那个XX传导士可以加满(那家伙太强了 。。以前全队被他死亡墓碑秒了) 瘟疫之罗刹 1 点充裕也可以多加 为前置 刷图的话还算有点用 韩服有刷图党加满的~ 鬼影闪 满 可以说鬼泣的必杀 因为前面加满了鬼影步1.5秒的无敌时间 足够一闪了吧~ 而且可以在挑之后使用 强烈推荐满 冥炎 俗称黒炎 推荐满 除了鬼影闪之外另一必杀 仅仅0.5秒施放时间 可以在挑后连 这里再次证实了上挑10级的必要性 以下是GF未开的觉醒技,也是鬼神技能栏里的 漆黑的恐怖 被动觉醒 必慢 降低近身对手攻击速度的技能 没几个鬼泣不满的 。。第七鬼神 主动觉醒 +1 华丽画面党可以加满 。。话说满级和1级的画面是一样滴 。。。通用: 后跳 +1出取消 鬼泣有套连击是取消后跳银震的 不错 远古的记忆 满或不+ 本人原本也不打算加 。可是看到韩服一段PK 一鬼泣用了这技能后 闪了下 对方直接一命呜呼 。。。于是决定满 。。如果不加远古也可以考虑下不屈的意志这个技能~ 快速起身 +1 不过GF没开 。。其实HF还有个下蹲技能 很有用 可以防守尸的对手 因为起身后下蹲别人会攻击不到 上挑+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 快速起身 +1 后跳+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 远古记忆 +满 武士刀精通 +满 下蹲 +1 连突刺 +1 多用于副本赖BOSS,有击退 三段斩 +1 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 格挡+3 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连续斩 +1 很多职业不能空中打这么多下的,有时装后,这个很常用,破招很好 十字斩+1 裂波斩+5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很实用的技能 鬼斩+满 出强制 蓄力鬼斩 +满 蓄力满增加伤害和冰冻 睡眠的几率 PK也很强 刀魂加护 +满 月光斩 +5 满月斩 +1 残影之凯贾 +满 必出满 物理伤害减率60% 魔法伤害减少率30% 侵蚀之普戾蒙 +满 PK必用 暗月降临 +1 配合墓碑等暗属性攻击 冰霜之萨亚 +3 帮自己拖CD 鬼影步 SP剩余全+ 让自己绝对主动.让一闪的出招机会也大点 鬼影闪 +满 所有招中,最无敌的技能.斩断所有和你硬拼的技能 冥炎之卡洛 +满 伤害可以,解放出的3刀伤害可怕 以下为觉醒技能 漆黑的恐怖 +满 被动觉醒技能 第七鬼神 +1 主动觉醒技能 鬼泣pk&刷图兼备的加点:太刀精通+10满上(必须的200点SP)上挑(本身自带+1,并且浮空力度有100%所以不学,也有人说+10)银光落刃+1 三段斩+1 蹦山击+1 地裂波动剑+1裂波斩+1不屈意志+10(持续55秒时间,100%技能不被打破=250点SP)远古记忆+10(持续20秒时间,智力+150=250点SP)跃翔+3(持续20秒时间,跳跃力+20%=60点SP)鬼神:鬼斩+5(只为噬灵鬼斩,125点SP)噬灵鬼斩+10满上(效果很好,200点SP)刀魂之卡赞+5(125点SP)侵蚀之普戾+5(150点SP)瘟疫之罗刹+9满(你看到满的效果时会发现,+1不如不+,+5不如满,效果吓人,315点SP)月光斩+5(为了出满月而已,125点SP)暗月降临+5(150点SP)冰霜之萨亚+13(建议先加13,因为13与+16满属性相差不远,13级=163%魔攻,冰冻对象LV55;16级=179%魔攻,冰冻对象LV61 。效果不是很明显,390点SP 。那又为什么不是+10而是+13呢,首先魔攻冰冻相差与+满等级太远,其次,冰冻对象LV等级太低,等于白练了冰阵)鬼影步+8(SP少,建议+8=无敌1.3秒,+10%移速,240SP;+10满多60SP=无敌1.5秒,移速+12%)死亡墓碑+13满上(因为+满后你看他的属性,简直变态,455点SP)残影之凯贾+10满上(因为鬼防御低,不过对于猛鬼来说,不加也行,我也不想加,现在的人和怪变态,有等于没有,只要不被他们摸到就行了,加的话就多花100SP)鬼影闪+1(PK建议+1,神官套有属性+1=+2一瞬间的魔攻为1053%,+满也才1526%的魔攻,相差3/1而已,可SP的代价却很高昂,要多出315点SP 。PK也不缺这500点魔攻啊,刷图的话最好满)冥炎之卡洛+3(SP紧缺,神官套有属性+1=+4效果与+满9级魔攻只差不到90%,105点SP)剩余SP就加鬼闪、卡洛PK:炎息护肩(350W左右)+3%攻速梵风衣(1850w左右)+3%攻速+3%移动+20跳跃狂舞短裤(150w左右)+1%移动+8-3%施放+10跳跃七星腰带 (10w左右)诺斯玛尔破曦短靴(5w左右)CD流的施放套装:羽灵护肩+5%施放赫顿马尔贵族长袍+5%施放狂舞短裙+3%施放诺斯玛尔破曦短靴+2%施放七星腰带+3%施放武器:40级 白丸 图纸 20-40w 成品 50-70w / 死亡之刃 60-80w 45级 细雪之舞 图纸50-120w 成品 300-350w / 赤凰战刀 230-280w 50级 绝刀红莲天舞 450-800w 粉色 20级 裂创心灵之刃 又叫妖刀 2%几率减少20% HP 1000-1500w(高级的也想要这个)30级 红丸 火属性 400-600w 40级 西岚的妖刀 500-800w 50级 流光星陨刀 RMB 1000-1500

推荐阅读