1,AK47A怎么玩你可以在幽灵模式中当警,没子弹了可以用刀R他,当然他可能见你没子弹了,就不用跳,这时找准机会戳过去就行了,当然刀子也很长啊!应为有了刺刀,所以枪身长,更接近屏幕中心,所以手感比普通ak好 。刺刀刚开始还是在挑战模式里练习点射和连射压枪吧!!!会对你有帮助的!!点射 这种威力大后坐大的枪只能点射AK爆头只要一下得先练好技术瞄准身体开枪…一直按、要一边压枪、由于后座大枪头会向上移、不久就会爆头 。(以上为个人经验,未必正确 。)这枪点射最好,去和人对枪,练练爆头技术
2,AK47A的好处杀伤力大,后座反弹的力度小,AK-A比其他AK家族的枪要好,子弹多威力大可打生化,也可在运输船上冲锋,万一近处敌人换子弹了,连打带刺汤姆逊都拦不住,他的刺刀我试过,刺在任何部位都是100,穿AC也如此有刺刀,玩幽灵扫没子弹就可以用,一刀一个 楼主你好!! AK-47-A这把枪的确不错,首先威力要比普通的AK-47大,比AK-47-S的后座小 。而且多了5发子弹,扫射的时候比较占优势!点射的准确度也很好 。现在打百三和比赛的,用AK-47-A这把枪的比较多,可以看出这把枪的好用! 欢迎继续追问, 望采纳谢谢!带刺刀可以用 威力大 就是命中率不怎么好
3,穿越火线AK 47 A到底好在哪里AK47-A跟AK47一样,在一般的地图上,就多了一个刀的刺杀,没什么用,个人认为,但是在幽灵就是一把沾满幽灵鲜血的宝刀,当你发现你自己被敌人看到的时候,但不确定对方的位置,那么你就可以换子弹了,那么对手很可能冲过来,这个时候你突然使出刺刀,一刀击毙,没击毙,那么你可以用你的枪扫了,这个幽灵不死也难,所以他很适合幽灵模式用,我建议幽灵玩保卫的同志可以买那把枪,很好!威力大,穿透性强,点射打死人的概率比较大 。一般2发子弹,打胸口位置对方就死了 。AK47 a的稳定性有所加强,外加带有刺刀,近战带有很大的优势你自己去试试不就知道了它的威力大 。威力强【ak 47 a,AK47A怎么玩】
4,穿越火线里AK47A和AK47有什么不同AK-A 的单一弹夹数为35发 枪头前有刺刀 可以使用 新兵就能购买威力后坐力射速与AK并无差别AK 的单一弹夹数为30发 需达到下士才能买 除了刺刀与AK-A并无差别谢谢采纳代刺刀的AK比普通的AK枪稳点,子弹也多五发,右击刺刀攻击!嗯 。。。AK47-A多5发子弹带个刺刀的攻击毕竟是花钱买的 威力 稳定性 已极准星都要好过 普通的AK谢谢多了一刺刀 整体美感增加很多看起来跟酷刺刀右键还能刺人 很酷的 AK47-A多个刺刀还多了5发子弹...后坐力不变 用AK47-A去玩幽灵很好带个刺刀比较顺手 5,AK47A有什么好处和特点介绍一下普通AK和刺刀比较!首发准确度:一样(有技术用普通AK照样秒杀)威力:一样点射准星回复速度:刺刀AK稍微快点,(可以几乎不计)装弹数:刺刀多5发!弹道和后坐力:本人没有那么专业,只说自己的感受!由于刺刀AK多5发子弹,弹道比普通AK有所优化!扫射起来底气更足,所以用刺刀就扫射的比较奔放!呵呵!我用普通AK主要玩点射的!建议还是先练普通AK,普通AK用好了其余的AK都是手到擒来!我也在练啊,遇见大手拿普通AK都虐我黄金AK和刺刀!玩AK需要用心练习!等你AK扫的像无后座力,点爆可以当狙击用的程度估计就无敌了,走哪里都找T哈哈!2-3发子弹点射敌人胸部以上,鼠标灵敏度5-15 。这样爆头率会很高,幽灵模式也可以节省子弹,在不确实时用于是刺刀,没子了也能用 。望采纳这枪玩幽灵比较好玩,可以和幽灵肉搏,而且你在换子弹时有幽灵偷袭你可以按鼠标右键拿刺刀打他射速比普通ak快,还有远处可以穿动箱子,稳定点 。6,CF里的AK47A和AK47S的区别在哪AK-47-S刚出的时候几乎就是锤子枪你打哪里,哪里就是最安全的地方这个说法虽然夸张,但是说明了这把AK-47-S的后坐力之大和难以控制AK-47-S的特点就是黑色迷彩外加一个完全鸡肋的瞄准镜,开镜下还不如不开,越开越完蛋,而且价格较高所以拿AK-47-S的人不多,实在是弊大于利(有人认为-S的威力较大,而且练习熟练同同系列枪要有优势..不置可否)AK-47-A相比之下给人一种很“硬”很给力的感觉AK-47-A同样继承了AK系列高后坐力,高威力的特点和RMB枪械子弹多的特点(-S相同),而且加了一把刺刀,但很多时候他给人的感觉是AK-74的后坐力和AK-47的威力结合体,感觉-A的后坐力要比其他AK-47系的枪小,容易掌控,刺刀让你在近战是如虎添翼,比匕首更远的出击距离让你在同匕首单挑时占尽优势(当你和敌人近战同时换子弹时,你就会明白,这枪有多好了)而且价格便宜综上所述,个人认为AK-47-A要优于AK-47-S,但是具体还是看每个人的喜好和上手程度了 。望采纳~~~消声器AK-47-S后座小,A后座大,AK47-A带刺刀,右键使用,在近身的时候能冲刺杀敌 分别是 S是有镜 A的比较准 也是最多人玩的 玩AK打别超过3个子弹 不然会上漂还是后坐力7,CF AK47A 和普通AK47的 区别这是我分析的CF所有AK的弹道、和技巧:有很多玩家以为AK-47基本就是一样的,就是A,B,S,和黄金的AK只是枪弹多了.这长短常不担任任的说法,假如你用过这几种枪你会发现他们的觉得绝对纷歧样.先说AK47-A 这是人人常说的刺刀AK,也是真正的AK,这把AK可以说是最稳的,由于他的前五发枪弹都是规则枪弹,固然从第四发枪弹开端上飘,然则是在一个直线上,就是说,在中等偏近的间隔压枪,瞄仇敌的胸部然则枪弹会跳到仇敌头上,直接穿头.然则这个特点只会在压枪走弹道时才干发扬效果.举例子,在戈壁灰A门冲锋的混战中,你三点射干失落第一个仇敌,是等0.5秒准星恢复再瞄第二个仇敌的头呢照样持续压枪抛弃第四发枪弹,甩出第五发枪弹打第二个仇敌的头呢?假如你用的AK47-A 那么你完全可以凭仗超卓的反映和经历压枪,哪怕三个 四个仇敌都可以临危不乱.AK的威力不是其他枪械可以比较的,两发枪弹集中无护甲仇敌上半身直接毙命.前五发枪弹都在本人把握之中的AK,绝对是你制胜的机密兵器.三十五发的弹容量可以正面压枪处理四个仇敌.再说说不断被人鄙弃的抽奖渣滓AK47-s 这把抢在高手手里就是神普通的存在,由于这把枪的机密在于比其他任何AK都快的准星恢复速度,还有单发威力的小幅度上升.这把枪可以说关于只会点射的AK玩家来说是把利器,远间隔的1.4倍对准镜,点射可以无视AK47-S 毫无规则的渣滓弹道,采用2-1-2 ,2-3,的点射方法是这把枪独一的杀敌办法.假如用这把枪压枪除非间隔很近,否则还不如换M4A1.黄金Ak,这把美观的器械并不是最好的AK,由于这把枪的枪弹只可以节制到第四发,第五发会飞得找不到.喜好拿枪乱突突的玩家可以尝尝.AK47和AK47-b的弹道都属于原始弹道,枪弹准确到第三发,也就是前三发枪弹悉数打到一个点,固然你会看到第分发准星上扬,但着弹点是与第二发重合的.AK47的用法照样和其他大大们引见的一样,点射,三点,两点,连点,这些技能都是最根底的,我就不说了 。好了、打了这么多字、我手都累了、采纳我吧 、一 一~!AK47-A在AK47的基础上增加了刺刀,同时加了五发载弹量 。补充:AK47-A价格表:1000CF点7天 3000CF点30天 7000CF点180天AK47:12000GP(永久)AK47-A的刺刀在无AC护甲时可一击击杀,有AC时伤害约80~90,距离近也可秒杀,爆头一击击杀,打下半身伤害50+ 。刺刀攻击速度参考马来剑重击速度 。АК-47是由苏联枪械设计师米哈伊尔·季莫费耶维奇·卡拉什尼科夫(Михаил Тимофеевич Калашников)设计的自动步枪 。AK是Автомат Калашникова (“自动步枪”的首字母缩写)卡拉什尼科夫1947年制造的自动步枪 。是苏联的第一代突击步枪 。在cf游戏中表现为(相对其他步枪)攻击较高,后座力较高,穿透力较差AK-47-A由AK-47改装而成,因为它的有一把刺刀(按鼠标右键可像刀一样刺过去,威力约100)所以有的玩家就叫他刺刀AK 。总体比较AK-47-A有刺刀,子弹数较多,其他性能并无明显区别 。没区别 韩服就是简单的多了个刀 国服图片上面还多了个子弹加5 你游戏里面对比一下会发现带刀的除了子弹多10发 其他都一样 其实连威力都是一样的 拿在手上看着很舒服发挥的也就比以前好了…普通AK和AK47-A的弹道相同 都是直弹道 不跟M4A1一样是曲型弹道 AK47-A点射很准的,子弹灰常集中AK47的子弹就散了瞄准脑袋点也不一定点中勒、、一字一字打出来的望楼主采纳8,穿越火线里的 AK47A怎么用 远距离头:20-60 躯干:20-45 腿以下:15-35中距离头:35-75 躯干:30-55 腿以下:20-35近距离头:55-100 躯干:30-60 腿以下:20-40距离对无AC时身体伤害数据:(单发数据)远距离头:30-60 躯干:30-55 腿以下:15-30中距离头:35-85 躯干:35-60 腿以下:20-30近距离头:60-100 躯干:40-80 腿以下:20-40的确,这又是一把威力派的机枪,但是非常好用 。它不像FA有两个功能,但却有比M4高的威力,比AK47小的射速,当然,它还有介于两者之间的后座力 。M4需要爆头高手才能把它发挥得淋漓尽洒,AK47需要冷静的人来点射,AK74什么也行——介于新手和高手之间 。本文来自766穿越火线,转载请注明出处 。AK74非常适合偷袭,为什么呢?首先,AK74单弹夹有30,而且射速也不是很快,威力还不赖,一阵扫射,敌人肯定损失惨重 。这枪只要打胸就行了,肯定爆金,而且这枪弹道还很直,也非常适合高手使用 。AK74不是很适合远射,不要把这枪当成M4、AUG 。AK一点都不神秘甚至有点简单.我用一个数字就可以概括.就是-77就代表AK的弹道?毫无疑问是的.AK连发的弹道走向规律分为3个阶段.第一阶段,准确阶段第一发子弹第二发子弹第一发非常准确第2发在第一发正上方第二阶段,规律阶段走一个标准的反7轨迹是非常之标准的反7轨迹第三阶段,随机阶段就是在7的上面一横那里左端和右端居多中间分布随机较少的一个无序排列如果你先看我上面的标准再进游戏自己打一梭联系一下就能迅速明白cs中关于4系列主枪械弹着点的函数构成.每次弹着点都随机??只有傻瓜程序员才会那么做.okok规律我们知道了那咋打AK啊?4个字概括点扫结合什么时候点?远了就点几发一次?我靠那我就不知道了就象足球一样人和人的风格不一致机器也不同,cs中永远没有最好的打法最好的战术否则这个游戏怎么去迷倒那么多玩家?点射论组每组不要超过4发.我的高手朋友有以下几种点法,大家参考1.单发一组把ak当超级手枪用适合准确度高的朋友2.2发3发一组适合大多朋友3.4发一组适合准确度稍微低一点的朋友4.几连法然后追加单点这个需要一定的节奏感了.无论什么打法大家记住你手中不是烧火棍是著名的ak47任何人只要胸部以上吃你3发子弹都活不了不要着急一定要追求命中率.一枪一枪的点头, 注意 频率, 要尽量的慢,跟着节奏走,还有 。自己的步伐很重要, 要来回的跑动 。左右左右,频率要快这个 。不要看别的,只要头 就行了对准胸部扫 直接金瓜1. AK74建议不要常蹲射,要练习边移动边射击,建议先打墙壁记住鼠标施压多少就能控制射击时的不稳定 。2. 近距离与敌人交锋AK有绝对的攻击力,如跟敌人正面交火,建议边移动边射击,避免两人同时阵亡 。AK爆头率算高!3. 中距离建议以2?5发射击对方后,停0.X秒再射击,AK准心回复很快 。4. 远距离以单发连续按鼠标射击,相当准确集中目标,以上必需要站立或蹲步移动,可以打击狙击手,若对方躲在木箱后面,请不要冲出去打他,要利用手榴弹或烟雾弹,逼对方离开木箱 。5. 蹲射AK还满能控制住,原地站立射击也必须学习 。6. 边移动边射击可以在多数敌人交锋时,发挥瞬间打死3名敌人,本人有过几次,而且在30发以内 。移动中射击顿失准度,需马上停0.X秒回复在射击 。就算剩下不到5发,如能集中打中对方至少能打死一支 。扫射往下扫,对准敌人的下部扫 。点射就是远处对准头点击的射法,这样就可以提高爆头了 。AK-47-A跟AK-47比后坐力要小的多,但是后座力比一般的还是大很多 。在使用时还是点射为好,这样准确率很高,杀伤力也很大,爆头率也很高 。远距离效果非常好 。但需要多加练习,不要单一的去联系对枪,在实战中作用不是很大,要在实际游戏中多练习 。先了枪械解性能,按照性能的属性去多加练习不同的抢,有不同的属性,比如后坐力、杀伤力、准确率,还有枪的种类等等 。不能所有枪械都按照一样的方法,那样可不行 。9,AK47A怎么用 因为AK的后坐力大,在玩家刚刚到上士时我不推荐大家马上使用AK47,因为刚拿到手的新枪和M4A1在使用方法上会有很大差别 。这就是为什么许多玩家像我反应AK用不好的原因,因为他们总是把M4A1的使用方法照搬到AK47上,肯定会很不顺手 。①近距离先给大家看下近距离的弹道分析从左到右的1,2,3依次为1发,2发,3发子弹连(单)射,第一发子弹走准心没有问题,第二发子弹就已经上浮了,到第三发子弹时候,已经有了很明显的上浮 。所以,近距离不推荐单发点射,完全推荐3连发的点射,并且不是瞄准头部,而是瞄准在敌人的前胸,这样就能3发直接使敌人毙命 。这是近距离的准心瞄准位置 。②中距离首先引入弹道分析到中距离的时候,第二发子弹已经开始偏离准心一段距离,但是还完全在敌人的身体上,但是第三发子弹已经飞出去很远了,在图中不难看到,3的箭头的右上那还有发子弹,那便是3的第三发子弹 。正因为这样,日落在中距离的位置仅仅推荐AK47的两发点射 。瞄准位置为图中准心位置:这样两枪基本打掉敌人75的血,然后再补一枪就可以了 。③远距离首先引入弹道分析因为距离很远,所以基本看不清楚,我给大家讲下子弹的打击位置,仅仅第一发子弹在准心上,2、3发子弹已经完全飞离了准心,所以日落在此仅推荐AK47远距离的单发点射 。好了,AK47的基本使用方法说完了,下面我给大家介绍下AK47的一些常用的数据:AK47打全身的基本掉HP数值明细:左肩膀:35HP右肩膀:35HP人物中心位置:41HP左膝盖:25HP右膝盖:25HP透墙箱子打前胸:大约15HP] 直接按着左键不放AK后坐力很大,在第一枪没暴头的情况下,将瞄准星,瞄准到敌人腿部,然后扫射,在后坐力的影响下,扫到第三枪时,就能打到对方头了 。狂扫 首先,我认为CS中AK是最强的武器,(还有很高的性价比!)除非你碰到的是AMP甩的很熟的老鸟!CS里AK的就算不是最狠的也是最准的!我也玩过好评如潮的MP4,加上消音器确实很准,爆头率高于AK,但若爆不了头的话,一两个点就结决的成功率远底于AK,玩点射时加消音器和不加准确度差多少呢?你试一下看看两个点射的弹点在墙上的距离就知道了,别和我说一梭子如何如何的,中远距离的时候我还没有一次打出超过三发的时候!而去掉消音器加强杀伤力的话,敌人若是距离远怎么办呢? 再挂上?那又近了呢?再拿下来?打CS的时候最忌讳心里有任何的私心杂念! 那些对AK不屑一顾的人根本就不了解AK的真正的用法,常听别人说AK的后坐力太大,向上飘的太裂害,其实我真的想对那些一口气能打十几发甚至一梭子子弹的人说,你根本就不配用AKAK呢玩的就是点射!!! 点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!如若AWP的甩枪是一个BUG的话,那么我认为AK的远点是一个更大的BUG!!!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊 。一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,逼自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的枪等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼! 注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AMP的时候) 中远距离 关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和MP5不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿MP5的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了! 当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两枪后蹲下,这一系的过程一定要在0 。2到0 。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两枪,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要! 当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你枪法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗子弹还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把枪扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!! 近距离 而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是CS中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!那时大家的表演真的是千奇百怪,乱跳的,乱冲的,乱躲的,乱蹲的…………只知道狂扫,也不知到敌人在哪的:) 突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的枪的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是子弹乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉! 哪怕还剩两颗子弹,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和子弹数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了! 他若乱跳乱躲的话,你最好靠的墙或墙角,静观他的表演吧,也许他很快就要换手枪了,也许还有小刀呢:)我想能看到这么精彩的表演,死一次也是值得,看看他还能做什么:)看了这么久别说你的枪都忘了瞄他!但你遇到的是散弹枪的话!你就自认倒霉吧:( 谁叫你冲到人家散弹枪的枪口上去的呢?也别太窝火,游戏嘛!. 我就是用刺刀的,刺刀近距离对着他胸口扫,就是按着鼠标不放,中远距离就两连点,一般爆头率都很高的 。不懂请追问 。刺刀AK是最好用的、看你会不会压枪
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