而《怪物猎人OL》也沿用了腾讯的一贯氪金手段,玩家们不仅需要买动作,而且制作武器装备的素材数量也增加了许多倍,并且游戏中还加入了武器、装备强化、突破保护、狩魂石、VIP以及洗护石属性等系统,不氪金根本玩不下去,而且只要大家充钱,所获得的装备强度那绝对是普通玩家想都不敢想的,完全没有平衡性 。而这种氪金程度也让不少忠实的怪猎玩家们感到非常的失望 。
不过这还不算完,在游戏进入到后期的时候,由于玩法重复度太高、内容更新太慢、每日任务又十分鸡肋,所以导致了越来越多的玩家认为《怪物猎人OL》实在是没有什么玩的意思,非常的无聊,而正是这一点,导致了更多的玩家陆续开始弃坑,转而玩其他的游戏 。除了以上这几点原因外,《怪物猎人OL》面临到的最大的困境就是《怪物猎人:世界》的发布,这款游戏无论是服务器还是针对PC的优化,都得到了玩家们的一致好评,而且最重要的狩猎乐趣也比《怪物猎人OL》要强上许多倍,这也让《怪物猎人OL》完全丧失了存在的必要,因为在更好的同类游戏下,没有人会去玩又不好玩又氪金的《怪物猎人OL》 。
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