fgo冲田总司技能怎么用,fate里的冲田总司( 二 )


礼装与阵容搭配礼装:首先推荐虚数环礼装,因为总司绿卡性能出色且宝具也为绿卡 。但总司的集星只有一回合,所以不推荐带爆伤礼装,收益不大 。然后推荐黑杯/白杯礼装,因为总司的NP获取率优秀,可以通过黑白杯来提升宝具伤害,有暴力或者辅助充能,还可以做到宝具连发,收益很大 。阵容:其实我个人是真的想不到总司应该配什么样的阵容比较好,因为总司有出色的出星能力和不俗的输出能力,但通常被叫做团队毒瘤,因为在现有的几套比较成熟的阵容模式下,打绿卡会拖累输出,而总司就是靠绿卡来发挥价值,这就导致很矛盾;充其量可以放在暴击队中做一个出星副手,但让一个剑阶第二白值ATK的冲田总司去单单做一个副手,不是太屈才了么 。
与其说总司是团队毒瘤,倒不如说是现在的队伍模式无法契合总司,让她发挥最大价值 。所以如果你对冲田总司有什么好的阵容搭配,请在评论中给出你的看法 。谢谢~结尾评价冲田总司的各项实力都很优秀,但目前的缺点就是总司靠绿卡来发挥作用,但绿卡在目前的游戏中的地位是不算太高的,在没有拐的情况下,我认为总司的能力是要比武藏还强的,但如果加上拐,有梅林辅助的武藏绝对是比总司可怕的噩梦,而总司的再次崛起就要等一个绿拐的出现了 。
说了这么多,总结一下就是冲田总司值得抽!非常值得!而且那么好看,必须要抽,大不了召唤回家不让她战斗,就让她当老婆就够了!~在明天更新后,将会开放唠唠叨叨本能寺的复刻活动,同时也会开放冲田总司的限定卡池,喜欢总司的玩家们一定不要错过,祝愿抽卡的玩家都能够一发入魂,十连满宝 。我是迦勒底广播站,一个喜欢fgo的简单玩家 。
fgo手游中为什么说冲田总司队伍适配性差一些?你怎么看?
开篇闲聊提到FGO中的总司,那可是作为当初海景房的存在,虽然已经经历过两次复刻了,但人气依旧不减,这次立冬卡池也有不少御主把总司带回了迦 。但总司有个大问题就是适配性差,今天我们就来简单分析一下其中缘由 。从者强度总司作为绿卡三杰之一,但从强度来说总司还是不弱的,首先就是拥有两张性能非常优秀的绿卡,可以提高打星和NP获取,同时还具有集星的能力,能保证出星可以自产自销,三技能虽然是回避绑定了爆伤,但3T的爆伤足够覆盖总司打出伤害的一段时期;宝具同样为绿卡,高倍率加无视防御,还可以降低敌方防御,再配合一技能自带的绿魔放,总司的宝具伤害十分可观,有配卡帮助回复NP,爆伤帮助增加平砍伤害,这样的一套组合搭配下来可以说总司在实战中非常流畅 。
以上的优点只是单纯的体现在面板上,而在实战中更多的暴露出来的则是总司的缺点 。首先就是总司引以为傲的绿卡在搭配阵容方面无法很好的融入进团队,先谈国服,目前在没有C师匠的情况下还无法组成一个较为成型的绿卡队,毕竟没有绿拐,所以总司的绿卡无论在哪个已然成型的阵容中都有些偏显累赘,这是其一 。其二就要从总司自身来找问题,刚才总结了许多总司的优点,但其实总司自身也有不小的缺点,主要的绿魔放和集星都是1T,且都是单效果,这在如今复合技能一抓一大把的时代确实是个不小的问题,而且总司自身太过依赖绿卡了,可以说她成也绿卡败也绿卡,一旦发牌没有绿卡,那么总司的输出或是持续能力都会出现一定幅度的下降 。
原因解析其实这样简单的分析了一下总司的优缺点,前面也讲了一些关于总司适配性的问题,就在于没有成型的队伍嘛 。那么我们放眼日服,在C师匠这个史诗级绿拐横空出世的时候,最为吃香的莫过于伯爵狂兰这种绿卡光炮从者,但总司也是作为第一批受益的绿卡单体从者,自身的优秀绿卡能很好的搭配C师匠的增益,还可以做到宝具连发 。

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