4v4有什么游戏,近期流行的4v4等多人对战中( 二 )


最为关键的一点是现在的生存模式都难匹配到人 , 而大部分玩家又喜欢刚枪 , 蓝洞如果在加个竞技模式 , 那无疑是在打自己的脸 。而这种4V4团队竞技模式在吃鸡游戏内上线似乎并不稀奇 , 荒野行动手游也有这种模式 。如“火拼街区”模式更像是CF里的歼灭战 , 开局地上掉落随机武器 , 拿起来干掉所有的对手 。而它的“团队竞技场模式”更是让我想起了单机版的CS , 也是开局需要自己购买所需物资 。
似乎是厂商们觉得大逃杀模式已经被玩家玩厌倦了 , 所以才不断更新一些花里胡哨的东西 。在老版的大逃杀游戏中 , 我们通常都是待1分钟读秒 , 然后上飞机时间 跳伞时间 , 最后落地搜寻物资 , 运气不好地没枪就死了 , 然后又重开启一局 。现在的模式是进去就是干 , 几分钟一局 , 刚枪一次上瘾 , 然后在关游戏下机 。一个是大逃杀模式 , 一个是竞技模式 , 似乎把玩家真正分成了两类:喜欢运营的就玩大逃杀模式;喜欢刚枪的就玩竞技模式 。
这差不多是直接把CF整合到绝地求生里面去了 , 让曾经的号称“三亿人鼠标梦”的CF情何以堪 。在笔者看来大逃杀游戏之所以受到玩家喜欢的欢迎无非是在于其“不确定性” , 游戏中我们可以选择避战生存 , 也可以选择正面迎敌 , 选择不一样结果也不一样 。而游戏的胜利的条件是获得第一名 , 正是因为这个“第一”太难得了 , 这才给玩家带来巨大的快感 。
《和平精英》新版4V4团竞模仿“CF大乱斗” , 吃FPS游戏老本成习惯 , 对此你有什么看法?

4v4有什么游戏,近期流行的4v4等多人对战中


对于和平精英进行更新三个模式起来看 , 沙漠2.0的沙尘暴上线一天就直接下线 , 隔天换上了原版沙漠2.0绿洲 , 这其中的原因或许玩家对该模式不友好的视觉体验产生了极大抵触 , 所以才有了草草下线的情况 , 另外就是更新圈中圈模式的热度似乎也很少有玩家去关注 , 该模式除了一个内部增加了蓝色毒圈 , 其余内容更经典模式没有太大区别 , 较大改变就是游戏节奏加快了一些 。
至于第三个游戏模式 , 也就是团队竞技中“军备团竞” , 该模式新增加一张图书馆地图 , 而游戏的玩法特点玩家都拥有一个赛点 , 且赛点为18个击败数 , 只要有一个玩家超过赛点人数就会赢得团队胜率 , 而比赛的时间为十分钟 , 而在该模式中加入了装备替换模式 , 玩家初始阶段会使用冲锋枪 , 每次击败一个人就会更换一次枪械 , 换枪的以此顺序为冲锋枪、步枪、机枪、单发狙、连发狙、霰弹枪、手枪、平底锅 , 当玩家成功使用拿到平底锅也就是达到赛点!这玩法看似乎非常新颖 , 和平精英玩家似乎也乐在其中 , 因为原本近战模式的枪械是由玩家固定选配 , 所以玩家只会使用自己会用的枪械 , 但这个模式直接让玩家熟悉全部枪械 , 更像是要玩家对和平精英的枪械都能数量掌握的教学模式 , 算得上是和平精英在强制要求玩家要努力的情况 , 不过这样恰好也能锻炼玩家的技术 , 也算是一个双赢的模式 , 但有玩家却直接说到这个模式可能又是在吃老本!为何说是吃老本?有玩家指出了这就是CF中“大乱斗”模式 , 只不过该游戏中的大乱斗跟和平精英军备竞赛有一些区别 , 首先就地图上CF有多选择 , 并且地图复杂程度要高于和平精英的图书馆 , 接着就是人称模式 , 和平精英有两种人称可选择 , 而CF只能使用第一人称 , 但是和平精英使用较多还是第三人称 , 因为第一人称基本上是匹配不到玩家 , 而枪械的种类上可能和平精英的品质会低很多 , 毕竟皮肤枪械的属性差别很大 , 和平精英这个还是比较公平 , 另外和平精英的赛点是根据玩家18个击败数量确定 , 而CF的赛点为全场28个人数总和 , 另外两者的游戏市场和平精英要多出四分钟 。

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