3d如何将材质显示在场景中 3dmax场景材质怎么调?

本文介绍了3DMax场景材质的调整方法,总共分为8步,包括:1.打开材质编辑器;2.选择一个材质;3.调整基本参数;4.调整颜色;5.设置纹理;6.调整纹理参数;7.设置反射和透明度;8.完成材质编辑 。
1. 打开材质编辑器:首先,在“视图”菜单中选择“材质编辑器”,弹出“材质编辑器”对话框 。
2. 选择一个材质:在材质编辑器对话框中,点击“新建材质”按钮,弹出“新建材质”对话框,在这里可以选择不同的材质,如金属、木头、玻璃、石头等 。
3. 调整基本参数:在“基本参数”面板中,可以调整材质的颜色、粗糙度、光泽度等参数 。
4. 调整颜色:在“颜色”面板中 , 可以调整物体表面的颜色,包括颜色、高光、阴影等 。
5. 设置纹理:在“纹理”面板中,可以设置物体表面的纹理,也可以使用外部图像作为纹理 。
6. 调整纹理参数:在“纹理参数”面板中 , 可以调整纹理的大小、旋转角度等 。
7. 设置反射和透明度:在“反射”和“透明度”面板中,可以设置物体表面的反射和透明度,以及反射和透明度的类型 。
8. 完成材质编辑:最后,点击“确定”按钮,完成材质编辑 。
【3d如何将材质显示在场景中3dmax场景材质怎么调?】3DMax场景材质的调整非常简单,只要按照上述步骤,依次打开材质编辑器、选择一个材质、调整基本参数、调整颜色、设置纹理、调整纹理参数、设置反射和透明度,最后点击“确定”按钮,就可以完成材质编辑 。

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