魔卡幻想12-7怎么过,最长寿国产经典策略卡牌游戏《魔卡幻想》

【魔卡幻想12-7怎么过,最长寿国产经典策略卡牌游戏《魔卡幻想》】但《最终幻想》扩大了JRPG的世界 , 它有各种幻想怪物的详细描写 , 以不同的方式绕过巨大的世界 , 配乐也相当出彩 。
《最终幻想》第几代最经典呢?

魔卡幻想12-7怎么过,最长寿国产经典策略卡牌游戏《魔卡幻想》


作为一个有着接近二十多年的老玩家来说 , 这种问题始终无法给出正确答案的 , 每个人心中的标准都不同,我给出这么几种看法 , 大家讨论一下 :1,最终幻想7,《最终幻想7》是电视游戏史上一个重要的转折点 , 并且也是系列第一部3D作品 , 也是系列第一次登陆PlayStation平台 。游戏在当时以从未见过的巨大规模征服了全球各地的玩家 , 不管你喜不喜欢 , 《最终幻想7》已成为整个系列中最具代表性的一部作品 。
包括一部脍炙人口的电影,剧情方面考虑的话,无疑是最经典的,从画面上说 , S从老东家任天堂投向了SONY的怀抱,PS的高性能(当时来说),可以做3D,于是就用不太成熟的3D技术做成了FF第一款3D游戏 , 也是开创一个经典 。成就了史上最成功的“反派”BOSS之一 , 片翼天使 萨菲罗斯 。2,最终幻想6,这是SFC上的最后一作,庞大的剧情 , 丰富的人物,也称得上是最经典 的2D FF。
SFC中最经典的一部《最终幻想》 , 不解释 。3,最终幻想1 , 凡是开山之作都值得尊敬 。这是最终幻想的开山之作,也是奠定最终幻想风格的作品 。当然也算的上是经典之作,美国人80年代还在玩《吃豆人》 , 而日本人已经开始玩《勇者斗恶龙》了 。当Enix的回合制RPG游戏引起了全国的热烈反响 , Square做出了《最终幻想》 。
它抄袭了很多《勇者斗恶龙》的地方 , 比如世界地图、随机战斗、统计数据 。但《最终幻想》扩大了JRPG的世界 , 它有各种幻想怪物的详细描写 , 以不同的方式绕过巨大的世界 , 配乐也相当出彩 。最重要的是 , 你可以创建角色 。只是受当时FC机能的限制,无法使游戏能更好的表现出来。4,有人喜欢8代,一方面人物建模比起7来成熟多了 , 另一方面这是一部爱情主题的FF,还有丰富的卡片小游戏系统,全部加起来的耐玩性提高了很多 .EYES ON ME 也给8代加分不少 。
5,最终幻想10,在今天看来游戏的截图画面依然不错 。《最终幻想10》证明它PlayStation 2上的图形表现达到一个新水平 。游戏还打破了地面 , 摆脱传统的自上而下的系列世界地图 , 引入连续区域 , 感觉逼真 。尽管有一个迷人的爱情故事和难忘的配乐 , 但是《最终幻想10》的线性路径 , 轻松的战斗 , 谜之音效让玩家失望 。
不过 , 毫无疑问 , 其图形的进化还有战斗系统已经成为为系列的里程碑 。剧情也是非常的经典,战斗系统由ATB转为了CTB,使战斗更富有策略性,紧张感到是消除了不少 , 至少你不行动,敌人肯定会安静的等你 6,最终幻想13 。《最终幻想13》标志着PS3时代的到来 , 但是仍然有粉丝觉得它的质量对不起当年的宣传 。13的故事太过一本道 , 游戏出了两部也无法抵消玩家们的失望 。
不过13也不是一无是处 , 画面精美 , 开放世界可探索 , 主人公雷霆也成为系列的标志性人物 。游戏的范式系统也非常成功 。小野从坂口那接手FF后制作的第一款正统续作(以前都是做战略版),这作真的打破了以往FF的结构,世界观变了 , 操作系统变了 , 战斗方式变了 , 和网络游戏贴近 老实说 , 这种主观意愿的问题 , 是没有标准答案的 , 就如同1000个人心中 , 就有1000个哈姆雷特一样 。

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