网易金字招牌 , 现象级回合游戏 , 《梦幻西游》为何愈加商业化了?
感谢邀请 , 我是梧桐 , 还望多多关注《梦幻西游》自2003年12月18日公测以来 , 一直稳坐国产游戏的头把交椅 , 即便是在网络游戏发达的现在 , 说到国产游戏 , 还是离不开《梦幻西游》 。得益于藏宝阁的存在 , 《梦幻西游》俨然已经形成了一套相对稳定的经济体系 , 任何的物品、宝宝、账号都有其合理的价格 。如今《梦幻西游》已经成为了网易公司的金字招牌 , 《梦幻西游》也成为了一个独立的大IP , 如今从《梦幻西游》衍生出的《梦幻西游手游》、《梦幻西游无双版》、《梦幻西游3三维版》等众多游戏 , 就连动漫《梦幻西游》也出到了第四季 。
但是随着游戏的发展 , 稳定的经济体系可以让很多玩家从中获取利益 , 也因愈加商业化遭到了很多玩家的唾弃 。如今《梦幻西游》藏宝阁中每天都有大量的玩家卖号弃坑 , 当然也有为数不少的老玩家秒号回归 。其实造成《梦幻西游》愈加商业化的原因有很多 , 其中最主要的原因大致有三个 。其一是《梦幻西游》有着藏宝阁的存在 , 玩家在交易时更加安全、便捷 , 也正是因此 , 游戏内出现了大量的职业商人 , 胚子商人、杂货商人、军火商人 , 就连买个旗子、大红大蓝都有24小时在线的商人在做 。
这些以《梦幻西游》为业的商人极大的推动了《梦幻西游》商业化的进度 。其二《梦幻西游》是一款公认门槛最高的游戏 , 万元入门的档次确实很难有新鲜血液加入 , 即便是推出了《梦幻西游》动画片 , 后续还有《梦幻西游》电视剧 , 都无法改变门槛过高的现实 。所以《梦幻西游》在没有新鲜血液注入的前提下 , 就只能通过消费老玩家来保持游戏热度 , 而吸引老玩家回流的主要口号就是游戏内盈利 。
【梦幻无双小僵尸怎么样,钢索上的新梦幻】其三就是《梦幻西游》作为市面上少数的点卡收费游戏 , 只要你进入游戏 , 就开始计费 , 尤其是从4点时代进入6点时代以后 , 玩家们更加追求效率 。那些操作感强 , 可玩性高的门派都逐渐被淘汰 , 而玩家们为了能够在游戏内创收大于点卡消耗 , 纷纷走上了五开的道路 , 这也直接导致了游戏进入了牟利时代 。日前梧桐听朋友讲在接下来的游戏大改阶段 , 网易极有可能再次调高收费幅度 , 从现在的每小时6点涨到每小时8点 。
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