横版格斗手游排行榜前十名2015 横版格斗手游排行榜前十名


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【横版格斗手游排行榜前十名2015 横版格斗手游排行榜前十名】眼下比较火爆的动漫等大多都被游戏公司改成了游戏,但真正的好游戏很少 。很多公司买下这些好IP却不能好好利用,吸引漫迷前来却只是消费情怀,只是为了短暂的利益 。
一人之下作为国内火爆的国漫IP,被游戏工作室做成游戏是不容置疑的 。早在前几年的时候腾讯旗下的魔方工作室就拿到了一人之下的IP,打出横版格斗的风格,吸引了不少玩家,但在进行了几次内测后,便再无音讯,但是加的官方群甚至都被解散,不少玩家都认为这个游戏鸽了,很是失望 。
不过最近,这款手游在万众瞩目下,终于上线,吸引不少玩家入驻,但因为这款手游的出版方魔方工作室在横版手游这一板块,有一位大哥手游火影忍者,前者凭借巨大的IP影响力和几年的累积在横版手游界已经占据了一席之地,不少玩家就拿两个游戏来进行对比,吐槽一人之下是个换皮游戏,针对这个游戏的种种缺点拿来放大,这种行为其实是不对的,没有十全十美的游戏,我们不要拿来踩一捧一,魔方工作室肯定是想做好这个游戏,刚开始火影手游刚出的时候也是有争议,但几年过去了,白嫖真香,肝就完事 。
时间会给我们答案,一个游戏的好坏,不取决于内容,只取决于能否带给玩家快乐,火影忍者我不氪金,拿着限免忍者打竞技场,感觉贼快乐 。。火影忍者除了比较肝和氪,优化和技能打斗等等各个方面都十分出色,再加上日方监管,在国内运营的十分出色,而一人之下有模仿自己管理,希望能有所创新 。不要像其他游戏一样只着重于氪金点,而忽略玩家的体验 。
停,讲了这么多,我想来讲一下这几天玩一人之下的感觉:
1.他这个体力机制讲真的有点不尽人心,就那么点体力,还不能买 。用光了就啥也没了,只能去打打副本 。就这一点,相信劝退不少玩家,可能是怕游戏进度太快,不过等级没有限制,获取经验很多,6天就能满级 。
2.技能好酷炫,技能排版有点像之前玩的地下城手游,但特效很好,玩个雷法打副本的时候,我都得关闭队友特效,毕竟发光的我一个就够了 。
3. 这个打斗场面和之前的家庭教师手游很像,但是打击感要好很多,那个手游刚上手就卸了,但打击感仍需优化,横版手游这很重要 。
4.在游戏中还添加进钓鱼,寻宝等休闲玩法,平增不少乐趣,后续应该会添加更多休闲玩法 。
这些都是我这几天的游戏体验,感觉这款游戏还有许多地方需要努力 。就目前来说,想要媲美火影忍者是不可能的 。一个游戏不是它名气大就是好游戏,只有当你这个游戏能带给玩家快乐的游戏才是好游戏,希望一人之下能带给我们快乐 。
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