广告联盟 最好的广告联盟( 六 )


古早广告平台,广告主要提高竞争力,最直接的方式是提高价格,但在现代智能广告平台中,这个办法效力已经非常有限 。
从百度的案例可以看到,纯粹高价格获胜,对生态的几方都是有害的:小玩家没曝光机会、大玩家预算浪费、平台长期利益受损、用户体验不佳 。
为了让生态更加平衡可持续,就需要利用更多维度综合排序,所以各大平台逐步引入了:CTR(点击率)、相关性、CVR(转化率)等指标 。
Google在业界最早引入CTR指标进行广告排序,随后百度也在2009年进行了跟进,并将『竞价排名』系统升级为『凤巢』 。
CTR指标物理含义很明确:用户不点击的,排在前面没有意义,如果强行曝光,对几方都是有害:
对广告主造成的是预算的浪费对用户是体验的损害,看到了不想点的内容对平台造成的是曝光机会的浪费,对长期收益也不利
同理,相关性、转化率等指标也是基于类似的思路 。
所以,这也是为什么叫多方博弈,博弈不仅发生在广告主之间的竞争,也发生在平衡广告平台收益、广告主诉求以及用户体验上 。
持续且健康的生态,才能做到利益最大化,我们永远期望稳定增长且持续的生意,而不是无规律的瞬间峰值 。
博弈胜出的和它的竞争对手门,共同决定了这一次曝光的收入,且每一次曝光的收入都会有差异;尽管有差异,经过多方博弈之后,这次曝光的收入理论上是依然最大化的 。
(计价收费现在广泛使用的是广义二阶计价模型(GSP),用以决定每次曝光的收费,也是引入了博弈理论,这方面相对技术,暂且不聊) 。
2. 价值分配逻辑
上面所述都是关于平台如何最大化收益,有收入就有支出;考虑到很多玩家利用广告联盟平台获利,这其中又涉及的另一个话题——价值分配(或者,也叫利益分配) 。
价值分配的原则是什么?——按给联盟平台供量的多寡按比例分配?
当然不是,多方博弈里已经看到,每一次曝光获取的收入都可以有差异,按流量比例分配一定是一个不公平的选择 。
好坏流量的价值有云泥之别,曾经看到过的案例,真人流量与机刷流量出来的联盟价格差有百倍以上 。
价值分配最根本逻辑是按照效果分配,同时牵扯出前面提到的一个概念:归因 。
可以直接理解为,归因的作用是判断效果是由哪个渠道带来的,这里的效果可以指:下载、激活、注册、购买等……
渠道的效果好,自然就可以给这个渠道多分一些成,而不是按照流量多寡吃大锅饭 。
这样也激励更优质的渠道加入,避免劣币驱良币 。
归因是非常偏技术的活,各家的归因模型和归则都有显著差异,归因规则对于价值分配也会有重大影响 。
例如,某个联盟平台在2021年5月的时候修改了归因规则,直接导致利益分配的面大大增加,而部分玩家利益瞬间少30%,回本周期拉长 。
3. 产品逻辑
一个完整的广告平台需要处理两端需求:流量端、广告主端 。
同一个公司的广告产品虽然内部打通,但在不同端客户看来是不同的产品,典型的:
腾讯:广告主端产品叫广点通,而流量端产品叫优量汇字节:广告主端产品叫巨量引擎,而流量端产品叫穿山甲
广告主端产品一般功能是:
充值、设定条件(预算、出价、定向规则……),上传广告素材,然后看数据(预算消耗、效果数据) 。
流量端产品一般功能是:
流量对接(API、JS 或者 SDK接入)、广告位配置,然后看数据(收益分成等) 。
从底层逻辑来看,广告平台的目标是链接人与信息:

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