分享几何画板构造函数映射的操作方法 几何画板构造动态三角形

相信很多朋友都遇到过以下问题 , 就是几何画板构造函数映射的操作方法 。针对这个问题 , 今天本站小编就搜集了网上的相关信息 , 给大家做个几何画板构造函数映射的操作方法的解答 。希望看完这个教程之后能够解决大家几何画板构造函数映射的操作方法的相关问题 。
今天小编就带大家来共同学习几何画板构造函数映射的操作方法?希望可以帮助到有需要的小伙伴哦 , 下面就是详细完整的操作步骤 。
几何画板构造函数映射的操作方法

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1.新建参数a=-0.4 , b=-0.9875(b取的越接近1越好) 。利用点工具在绘图区域中任取一点A , 选中点A , 选择“度量”——“横坐标”/“纵坐标” , 度量出A点的坐标xA、yA 。

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2.新建函数f(x)=ax (1-a)x2/(1 x2) , 选择“数据”——“新建函数” , 在函数编辑器中依次输入“a”、“*”、“x”、“ ”、“(”、“1”、“-”、“a”、“)”、“*”、“x”、“^”、“2”、“?”、“(”、“1”、“ ”、“x”、“^”、“2”、“)” 。

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3.选择“数据”——“计算” , 依次计算f(xA) byA , f(f(xA) byA)-xA , 顺次选择这两个结果 , 单击“绘图”——“绘制点” , 得到点B 。

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4.依次选择点B和三个计算结果:f(xA) byA , f(f(xA) byA)-xA , xA , 选择“显示”——“颜色”——“参数” , 默认设置即可 , 单击“确定” 。此时B点的颜色发生变化 , 其实B点已经隐藏起来 , 我们看到的是同一位置上另外一点B’ 。

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5.选择“新建”——“参数” , 标签为n , 数值为1500 , 单位“无” 。选中点A和参数n , 按下Shift键 , 选择“变换”——“深度迭代” , A的初像为B’点 。效果如图所示 。

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