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在《宝可梦计步器》那个小游戏机取得了不错的销量后 , 诞生了这款透明机身的“Pokemon mini” 。相比之前的计步器 , 这次改成了和GB一样的可更换式卡带 , 可以更换不同的小游戏玩 。这款机器如今在各大平台也可以偶尔看到 。作为收藏品虽然不算贵 , 但想要收集成色不错的一全套 , 还是挺困难的 。GBA的e-Reader也是个奇葩外设 。通过扫描卡片左侧的磁条 , 可以在游戏中获得特殊的内容 。既然占用了GBA的插槽 , 这款外设最主要的用途自然不是单台GBA 。我们可以通过上面额外的接口 , 将其连接到启动了对应游戏的NGC或者NDS 。在GBA上刷卡之后 , 就可以在游戏中获得特殊内容了 。除了宝可梦以外 , NGC的《动物森友会》也支持这一外设 。<左右滑动查看更多>
GBA联机的这一幕 , 想必触动了不少老玩家的心 。不知道大家小时候有没有在课间 , 甚至课堂上和同学联过机呢?我初中的时候上数学课 , 在最后一排和同学联机换宝可梦 , 结果被窗外路过的班主任抓个正着 , 没收了我的GBA 。《宝可梦 红蓝宝石》创造了许多系列首次 , 尤其是双打对战的加入 , 奠定了如今的对战基本规则 。通过GBA专用联机线 , 可以连接4台GBA进行2v2对战 。当年我们大多用的都是山寨线 , 不知道有多少小伙伴有幸在那个年代用上官方原装线呢?GBA联机到下一幕卡牌的专场中 , 这堵墙里竟然是三个化石 , 不知道大家有没有发现这一细节呢?电视机旁的四盒卡带 , 分别是《红蓝宝石》 , GBA的《弹珠台》 , 以及NGC的《红蓝宝石盒子》 。这个盒子就和如今的《宝可梦银行》《宝可梦HOME》一样 , 在那个网络并不发达的年代 , 我们可以将GBA上抓到的宝可梦 , 存放到NGC的记忆卡中保存 。随着初代重制《火红/叶绿》的发售 , GBA宝可梦也正式迎来了本地无限联机的时代 。许多批次的《火红/叶绿》和《绿宝石》正版卡带 , 都会附带一个GBA无线联机器 。只要将无线联机器插在GBA上 , 即可和朋友们享受本地无线联机 。摆脱了线材的束缚 , 这在当年着实是不小的进步 。画面随着NDS的翻盖一起翻转 , 我们看到的是NDS上的首款宝可梦游戏《宝可梦 冲刺》 。本作当年还被用作NDS的3D机能演示 , 只可惜游戏实际的品质并不理想 , 一点也不好玩 。NDS的到来 , 彻底砍掉了游戏机联机线的束缚 。不仅本地可以无线联机 , 甚至还能通过WIFI连接网络 , 和全球的玩家们交换、对战 。《珍珠/钻石》便是宝可梦完全网络化的第一步 。只是当年WIFI并不算普及 , 许多家庭连无线路由器都还没有 。因此任天堂发售图中玩家手上的这款“Nintendo Wi-Fi USB Connector” 。这个东西本质上就是个随身热点 , 把它插到电脑上就可以给NDS开热点联机了 。<左右滑动查看更多>
【用心做视频,用脚做游戏!带你挖掘宝可梦纪念短片里的秘密!】
上面的《宝可梦 冲刺》全程都需要使用触摸屏进行操作 , 已经足够“毁屏”的了 , 但后来的《保育员(护林员)》系列 , 更消耗触屏寿命 。以至于这个系列被许多玩家称作“毁屏员” , 一部作品通关下来 , 说不定你的NDS触屏就漂移了 。随着《珍珠/钻石》的大卖 , 自然是轮到了《金/银》重制 。而重制的《心金/魂银》 , 也被大家认为是宝可梦历史上的巅峰 , 从此之后虽然销量仍旧恐怖 , 但质量上就逐年下降 , 直到如今这个地步 。正版卡带附带的这个计步器 , 可以让玩家把游戏中的宝可梦传输进去 。带着计步器走路的话 , 便可以为计步器中的宝可梦累积经验值 。甚至在计步器中还可以抓到例如小卡比兽等游戏中抓不到的宝可梦——我当年上课玩这个计步器还因为发出声音被老师没收过 。随着视频一个精妙的翻转过场 , 计步器变成了宝可梦街机《Battrio》的圆盘卡片 。这是宝可梦的第一款街机游戏 , 也为如今国内能玩到的《加傲乐》奠定了基础 。《宝可梦 黑白》虽然在质量上 , 尤其是剧情上广受好评 , 但以剧情为主的宝可梦电影 , 质量却在这年出现了下滑 , 从此之后的宝可梦电影也是一年不如一年 。而《黑白》电影和游戏一样采用双版本的做法 , 同样招来了无数玩家的唾骂——好家伙 , 游戏双版本也就罢了 , 电影也搞双版本 , 吃相也太难看了吧!随着《黑白2》一起上线的梦世界 , 也给经历过那个时代的玩家留下了深刻印象 。尤其国内玩家的话 , 一定对那个令人心累的网络连接质量记忆犹新 。这项服务可以让宝可梦睡觉进入梦世界 , 然后在网页端与这只宝可梦在梦境世界中进行各种小游戏 。而从梦世界中也能获得拥有隐藏特性的宝可梦 , “梦特”这一叫法 , 便是来源于此 。虽然DS全系列都没有蓝牙功能 , 但在11年发售的《宝可梦 打字板》中 , 付带了一块蓝牙键盘 。通过和卡带内置的蓝牙芯片连接 , 玩家可以直接在键盘上输入游戏中的指令 。这部作品主要是为了教孩子们学打字 , 但因为其精美的键盘设计 , 不少玩家都为了这块键盘而收藏了一份 。和《宝可梦 黑白》的主题相对应 , 除了白色的键盘以外 , 还有一个黑色的版本 。键盘除了可以连接这张卡带外 , 也可以连接手机、电脑等设备 , 只是手感其实并不算太好就是了 。和此前NDS的《宝可梦 冲刺》一样 , 最早登陆3DS的宝可梦 , 同样不是正统作品 , 而是《宝可梦 乱战》 。这部作品虽然玩法上并不非常有趣 , 甚至有些枯燥 , 但可爱的二头身宝可梦 , 以及精美的裸眼3D画面 , 也吸引到了不少粉丝 。凭借着3DS的AR机能 , 宝可梦也在3DS上推出了BW图鉴 , 其中就可以通过特定的AR卡来展示宝可梦 。当年这款图鉴还登陆了iOS平台 , 印象中每个地区包售价是500日元 , 还是挺贵的 。在漫长的等待后 , 完全3D化的《宝可梦 XY》终于登陆了3DS , 同时带来了全新的Mega进化 。至今仍有许多粉丝对Mega进化念念不忘 , 毕竟Mega老喷、Mega路卡等确实非常帅!也是从这一代起 , 国内宝可梦圈迎来了全面的正版化……因为XY发售的时候并没有破解 。在此之前 , 虽然也有少数玩家购入正版卡带 , 但国内整体环境仍然是以盗版为主 。遗憾的是 , 在3DS被破解后 , 仍然出现了大量盗版玩家 , 直到如今的Switch时代才算真正有所好转 。在《宝石复刻》发售之前的那届宝可梦世锦赛上 , 国内玩家还组织起来 , 举行了轰轰烈烈的中文情愿活动 。虽然其实中文化早在官方的计划之中 , 但这次活动不仅加强了国内宝可梦玩家的凝聚力 , 更是推动了宝可梦在国内的正版化进程 。《宝可梦》和《铁拳》最开始宣布联动作品《宝拳》时 , 还是挺让人意外的 。但当看到实际画面后 , 身在国内的玩家无不为之心痒难耐 。画面这么好的宝可梦游戏 , 真是第一次见到——事实上 , 到今天为止 , 《宝拳》依旧是宝可梦系列中画面最好的游戏之一 。如今 , 在Switch上也能玩到这部作品 。只可惜至今都没有中文 , 什么时候能来一部续作 , 并加入官方中文就好了!视频中玩家收到短信的日期2016年7月6日 , 正是火遍全球 , 至今仍占据收入排行榜前列的《宝可梦 Go》的开服时间 。在最早开服的几个小时中 , 国内也是可以玩到这款游戏的 , 只可惜后来大陆地区迅速被屏蔽 , 如今也只有海南、黑龙江等靠近两端的省份可以玩到 。一个有趣的细节是 , 整个宝可梦纪念视频中 , 出现了大量的iPhone、iMac以及MacBook , 除了老电视和游戏机以外的其他设备 , 都采用了苹果设备 。但唯独在下图的这个场景中 , 右上角突然出现了一部索尼Xperia XZP , 右中的那部似乎也是Xperia , 不得不让人怀疑团队中出了一个内鬼[狗头]在经历了《宝石复刻》遗憾无中文之后 , 2016年 , 宝可梦正统作品终于迎来了首次官方中文化——《精灵宝可梦 日月》 , 开启了如今任天堂游戏全面中文化的新时代!在那个中文大作基本都一繁体为主 , 很少有简体的2016年 , 《宝可梦》中文一加就是简繁两套 , 可谓诚意十足!为了搭配《日月》中新加入的Z招式 , 还发售了一个真正的Z手环 。在游戏中发动Z招式的时候 , 手环会发声发光……Um……毕竟给小孩子玩的嘛 , 也挺有意思的~3DS生命周期的最后一部宝可梦游戏《名侦探皮卡丘》 , 同样支持简繁中文 。虽然游戏质量挺一般的 , 但画面倒是真不错 , 直接拉伸一下放到Switch上都不会太差……至少应该比《晶钻明珠》要好一些 。和游戏一起诞生的 , 便是宝可梦首部真人电影《大侦探皮卡丘》 。电影的剧情也就那样 , 但在特效上还是下足了功夫 。毛茸茸的皮卡丘虽然不是所有人都能接受 , 但电影中看起来确实很灵动可爱 。
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