用心做视频,用脚做游戏!带你挖掘宝可梦纪念短片里的秘密!( 三 )

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《宝可梦 剑盾》自然不用我多说了 , 虽然销量达到了Gen1、2的巅峰时期 , 但质量却是系列最差 , 简直是宝可梦最黑暗的时代 。不过两弹DLC《铠之孤岛》《冠之雪原》中 , 开发团队对HD、3D技术 , 大地图设计的探索和进步 , 也是非常明显的 , 算是黑暗中的一丝光明吧 。视频到这里 , 细心的小伙伴们大概也发现了一点:字体在变!没错 , 从初代宝可梦开始到剑盾 , 每一次掌机分辨率的升级 , 字体也会跟着一起变得更高清!即使是剑盾前面的其实都是像素字体 , 但这些字体其实在跟着屏幕分辨率进化 。回过头去看看这段视频中出现的点点滴滴 , 很容易发现 , 当年那个宝可梦 , 一直追随着最顶尖的科技 , 拥有最超前的理念 。再看看如今的宝可梦 , 已然成为了全球最大的IP , 却做不出一个哪怕画面像点样的游戏 , 实在令粉丝们恼怒 。甚至有朋友表示 , 玩《剑盾》还不如回去玩历代《竞技场》 。这次的《晶钻明珠》就不说了 , 《阿尔宙斯》还算是GF有那么一点上进心 , 愿意去探索一下新的游戏方式 , 无论如何是件好事 。至于视频中出现的各种掉帧、简陋、僵硬等问题 , 毕竟游戏还有一年才会发售 , 我还是相信他们最终的成品是可以优化好这些问题的 。希望无论是做《晶钻明珠》的ILCA , 还是做《阿尔宙斯》的GF , 都至少能和剪辑这段25周年纪念视频一样用点心 。用剪这段视频的心思去做游戏 , 《宝可梦》才会有希望 , 才会有未来!








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