原生化游戏性能 Cocos 将于下月发布里程碑版本v3.6( 二 )


原生化游戏性能 Cocos 将于下月发布里程碑版本v3.6



Cocos 官宣将与任天堂合作

基于 Cocos Creator 研发的大型 MMO 游戏曝光
在演讲现场,中青宝项目主美杨甜透露,首个使用 Cocos Creator 开发的大型 MMO 游戏进入优化阶段,不久后就将和大家见面 。在引擎的加持下,该游戏具备了 exe、web、apk、H5、主机游戏五端数据互通的能力——这也是其他引擎所无法实现的 。杨甜认为,在现今元宇宙概念火热的背景下,五端数据互通势必会成为未来的一大趋势,也给游戏制作和玩家体验提出了新的探索方向 。
原生化游戏性能 Cocos 将于下月发布里程碑版本v3.6



中青宝项目主美杨甜

而众多大佬也从性能优化、多人游戏打造、精细化运营和广告变现等角度,带来了丰富的知识分享 。资深Cocos 技术专家“子龙山人”讲解了3D手游性能优化技巧,以及私人珍藏多年的项目开发过程调试/调优小Tips与核心的优化思路 。
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资深Cocos 技术专家“子龙山人”

小爱灵动游戏内容负责人孙晨阳则带来了多人游戏搭建与性能优化的分享,目前他已基于这套理论,使用Cocos Creator为多个用户定制了数十款千万级用户的ToB产品 。
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小爱灵动游戏内容负责人孙晨阳

来自TopOn的高级商业化经理温国能带来了开发者们都非常关心的收益相关问题,即手游如何通过精细化运营提升收益,并结合现有游戏市场,详细分析了不同游戏类型的广告结合策略及数据统计 。
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TopOn高级商业化经理温国能

相应的,针对游戏市场,来自Liftoff+Vunlge的Senior Account Manager Burce也从广告位与挖掘游戏本身潜力的方式入手,以另一个视角解读了游戏广告变现的优化方式 。
原生化游戏性能 Cocos 将于下月发布里程碑版本v3.6



Liftoff+Vunlge的Senior Account Manager Burce

【原生化游戏性能 Cocos 将于下月发布里程碑版本v3.6】除了演讲嘉宾们带来的分享主题外,现场许多开发者也就自身遇到的问题向嘉宾提问,思维的交锋,技术的碰撞,将现场氛围推向高潮 。诚如Panda在演讲中分享的,开发者生态永远是Cocos 发展中最重要的一环,致力于解决大家在开发过程中遇到的问题,持续为开发者们提供更加好用靠谱的引擎工具,正是Cocos 一直坚持的方向 。引擎与开发者的关系并不止于产品与用户,而是共生关系:共同生存,共同成长,共同繁盛;齐心协力,一起创造更加优质的数字内容 。

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