

个人来说,第一眼看到这个外观冲击力是比较大的,毕竟之前一加的设计都是比较中规中矩 。而这个硕大的摄像头模组设计,确实反差很大 。但总体来说还是为一加 10 Pro 增加了极大的辨析度,远远看过去,都能一眼看到是一加的手机 。

陶瓷盖板和金属边框之间的缝隙非常紧密,细节处理很规整,做工很一加 。很多人担心这个突出来的陶瓷盖板会容易磨花,事实上陶瓷的莫氏硬度要比玻璃更高些,防刮性能更加优秀 。

冷静的西装暴徒
作为最新的旗舰产品,一加 10 Pro 理所当然搭载了高通新一代骁龙 8 移动平台,还有 LPDDR5 和 UFS 3.1 这种高速内存组合 。
在测试具体表现之前,还是简单跑个分,首先还是大家熟悉的安兔兔 。在室温下连接 WiFi,最优跑分成绩为 1010839 分 。跑分表现还是比较正常,是新一代骁龙 8 的平均水平 。

另外是 GeekBench,单核得分为 1227 分,多核为 3379 分。其中大核心跑分成绩不错,稍稍比同期骁龙 8 单核成绩要高一些 。

最后是 3DMark,Live 跑分为 10014 分,与之前测试的骁龙 8 得分成绩差不多 。

在实际体验上,我们还是请出了大家都难啃的 《原神》 。在最高画质,60 帧模式下,长时间游玩大概平均帧率在 45 – 50 左右 。其实可以看到一加的性能调度还是比较稳重的,没有太过于激进 。其实主要是,一加目前打的 「HyperBoost 全链路游戏稳帧技术」 这个功能,从实际游戏的帧数曲线也能看到,整体帧率保持还是非常平稳的,虽然后期帧数有所下降,但没有发生严重卡顿或者掉帧的情况 。游戏的全过程,还是相对比较稳定的 。

按照新一代骁龙 8 的性能来说,要保持满帧运行 《原神》 问题不大,但发热和功耗会比较严重 。为了能够好好控制发热,一加还是选择了更为稳妥的方案 。
因此,一加 10 Pro 拥有了一加史上最大的散热面积,高达 34119mm2 。另外一加也把 VC 均热板、铜石墨片、散热硅胶和金属导热框架等等散热材料都堆进去了,如果把它全部拆散开来,占据的面积已经有 A4 纸的 55% 大小 。看来要驯服这条猛龙,确实是很不容易 。
在游玩十五分钟最高画质 《原神》 之后,通过热成像测温可以看到,手机最热的位置在背面右上角的位置,温度为 41.5℃,而且也能看到整体均热的效果是比较好的,热量没有太过于集中 。而且散热的效果也非常明显,在激烈打斗的时候热量比较明显,但战斗结束之后,边框热量就逐渐降下来了 。

其实一加在散热设计上,之前的一加 9RT 就已经留下了比较好的印象,此次继续堆叠散热材料,自然在整体散热上有更稳妥的表现 。
不仅是性能和散热方面下了苦工,这次一加 10 Pro 能够在部分游戏下支持最高 1000Hz 的触屏响应,配合 O-Sync 超频响应,应用和屏幕的显示延迟能够大大缩短 。就以 《和平精英》 为例,开启 O-Sync 之后确实感觉到屏幕触控更加灵敏,对于操作的体验能够感受到更加跟手 。
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