战神4角色风格+画面视角+剧情售前试玩图文评价 角色风格全面改变( 二 )


为了更进一步提升沉浸感,游戏中还可以关闭抬头显示器的显示选项,只保留必要的部分 。

战神4角色风格+画面视角+剧情售前试玩图文评价 角色风格全面改变



战神4角色风格+画面视角+剧情售前试玩图文评价 角色风格全面改变


抬头显示器的设定

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普通模式(非战斗状态)
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普通模式(战斗状态)
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身历其境模式
不过或许是因为越肩视点比较难对比出极端的大小差异,所以这次BOSS战的规模普遍来说没有前几代那样大,多半都只是像一开始的山怪那种程度的大小,还有不少是人类尺寸,跟 2 代的巨像或 3 代的泰坦相比小了很多 。当然其中还是有大场面的BOSS战,像是与巨龙雷瑟徕尔的战斗 。
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你老爸当年打过比这个更大只的!

全新主武器「利维坦之斧」登场
另一个显着的改变则是武器,这次奎多斯不再使用系列招牌的锁链双刀「混沌双刃」,而是改持更符合北欧蛮荒环境的战斧「利维坦之斧」,不再是以往那种以甩动来攻击的模式,而是扎扎实实的硬噼重砍 。虽然没了锁链这个能及远的要素,但这次的战斧可以掷出伤敌,而且一张手就能唤回,因此远距离伤敌的要素还是存在 。此外,掷斧也是解谜的关键,因为利维坦之斧不但能打击远方的物体,还具备冰冻的特性,能冻住特定机关,解完后还能无视距离与障碍随时招回 。
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斧头不只是武器,也是荒野生活的重要工具
以往系列作除了主要的锁链双刀之外,还会收录其他类型的武器,像是长剑、勾爪、拳套等,不过这次除了战斧之外完全没有其他武器,完全专注在战斧(近距离与远距离)与拳脚(加盾牌)这两种攻击招式上 。不过两者都导入丰富的技能成长要素,在升级武器与花费经验值解锁技能后,就可以施展更多样的招式,像是不同的攻击组合、不同的蓄力噼砍,远距离的多重锁定等 。
提升攻防战略的「守护者之盾」与「斯巴达之怒」
除了战斧之外,奎多斯还配备了可折迭的「守护者之盾」,平常可以像折扇那样折迭起来,防御时可以马上展开变成一面圆盾 。此外,盾牌防御还导入格挡的要素,当抓准敌人攻击的一刹那精确防御的话,就可以弹开对方的攻击 。技能进一步强化之后甚至连火球之类的魔法攻击都能吸收反射回去 。当奎多斯没有拿出战斧的时候,就会用拳脚与盾牌的组合招式来打击敌人 。
另一个承袭自先前系列作的要素则是「斯巴达之怒」,虽然奎多斯现在已经可以收敛怒气,但并不代表怒气就此消失,他仍能活用自己的怒气来施展爆发性的勐烈攻击 。只要集满愤怒量表,同时按下 L3 与 R3 就能发动 。发动过程中奎多斯将会以灌满战神之力的勐爆拳脚来制裁敌人,而且处于完全无敌状态,结束后还可以稍微恢复一点体力,很适合危急的时候用来救命 。

游击的得力助手「阿特柔斯」
儿子阿特柔斯在游戏中不只作为故事剧情的关键,在冒险与战斗中也扮演着重要的角色 。冒险途中阿特柔斯会持续与奎多斯对话,玩家可以藉此来感受这次故事主题的父子亲情,而且对话中还会隐藏着许多与世界观以及故事剧情息息相关的资讯,甚至是当下探索解谜的重要提示 。

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