《战神4》游戏试玩心得及剧情预测( 二 )


3.公布的这个胡子大叔和奎爷不是同一个人(但是伤痕的位置一样,这个可能性并不大),眼睛的伤是弟弟那战役留下的,腹部的
【《战神4》游戏试玩心得及剧情预测】伤不是宙斯留下就是自己留下的 。而展示的游玩战斗方式也有斯巴达之魂类似的技能 。
4.互动双主角,类似TLOU的走向,这算是最接近的情况 。
视角已经变更成后视视角

《战神4》游戏试玩心得及剧情预测


这次从试玩可以看出玩法和以往也做了非常大幅度的改革,招牌的混沌双刀也已经不见了,手持符合北欧风格的战斧,就试玩的图像来看,可以砍敌,可以投掷 。
视角游玩方式也变成了第三人称视觉背点(也许因为了这个视角,不是固定视角了,从而双刀也不是这么容易看视角),很多玩家表示依然想固定视角,但是以如今的游戏世界,固定视角已经变的不是那么流行,所以这次的游玩方式个人觉得会变成美式的RPG,比如说类似巫师那样(开放世界+成长+动作+剧情互动元素)
对于一些剧情的猜想:
从奎多斯给孩子匕首,还有跟孩子提及母亲教你狩猎方式,还有孩子的外表,这类开始,可以大致得出如下结论:
1.孩子的母亲已经死了,匕首是遗物
2.奎多斯和孩子的母亲认识,但是并不是太熟悉
3.孩子是北欧的神族后裔(身上有着很多代表神族后裔的符文)并非奎多斯的孩子(奥丁和人类的儿子?)
目前能整理出的大致只有这么多了,之后在发售之前应该会陆续发出各方面的信息,比如说孩子的母亲,孩子的真实身份等等 。总的来说这次的战神给人耳目一新,而以圣莫妮卡工作室的水平,给我们带来的《战神》肯定是又是一个非常棒的体验 。

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