“巨龙时代”深度解析——区域概念设计( 二 )


Natacha Nielsen——角色美术师
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“巨龙时代”深度解析——区域概念设计






在我为这个内容更新设计的生物里 , 我最喜欢的当然是鸭子 。我喜欢鸟类 , 我觉得有鸭子非常可爱 。我希望巨龙群岛中的鸭子能有自己的特色 , 所以我借鉴了犀鸟的头冠 , 又加入了一些装饰性的羽毛 , 构成了与犄角类似的造型 。我很高兴能看到这些小家伙们在游戏里踱来踱去 , 希望玩家也会喜欢它们 。
Natacha Nielsen——角色美术师
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“巨龙时代”深度解析——区域概念设计






陆行鸟是Kenny McBride与我合作的成果 。Kenny设计了精美的初步草图 , 给这种生物倾注了独特的性格 , 也让我对整体设计有了大致的印象 。这张草图的主要用途是确定生物设计在我们希望使用的绑定上取得的效果 。
Natacha Nielsen——角色美术师
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“巨龙时代”深度解析——区域概念设计






狐龙是巨龙群岛当地土生土长的野兽 。这种生物的主体是一只红色的狐狸 , 不过我想为它赋予巨龙的特性 , 所以加上了龙鳞和飞翼 , 让它显得更有威严 , 更有巨龙群岛的风范 。
Jay Nam——高级角色美术师
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“巨龙时代”深度解析——区域概念设计






这只巨大的海龟是海象人的交通工具 。这个生物的灵感来自于海龟和巨龟 , 它的皮肤上留有许多刮痕和褶皱 , 从而营造出年事已高、体型庞大的感觉 。
Jay Nam——高级角色美术师
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“巨龙时代”深度解析——区域概念设计






这种原始剑齿兽是根据老虎设计的大型掠食猛兽 。它的背上覆有坚硬的甲壳和蹼翼 , 和幼龙差不多 。这样能够让老虎显得更为独特 , 并且与巨龙群岛的其他生物风格如一 。
Jay Nam——高级角色美术师
建筑
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“巨龙时代”深度解析——区域概念设计





“巨龙时代”深度解析——区域概念设计





“巨龙时代”深度解析——区域概念设计





“巨龙时代”深度解析——区域概念设计





“巨龙时代”深度解析——区域概念设计





【“巨龙时代”深度解析——区域概念设计】
贾拉丁的文化崇尚武力和威严 。在设计这些道具的时候 , 我想要体现出他们的骄傲和力量 , 让他们用龙骨和受害者徽记来装饰建筑 。不论是闪耀的部族纹饰 , 还是用作建筑材料的岩浆中闪亮的魔法元素 , 无不凸显出了他们与火元素位面的深刻联系 。
David Harrington——高级概念美术师II

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