
因为平台的升级,一加11同样也支持双5G SA双通,即可实现在上网卡接通电话的时候,“副卡”依旧能拨入电话,而且这个时候两张卡都处于5G SA的状态,这也是目前双卡功能的完全体 。

一加11在功能上最特殊之处在于首发了“游戏云计算专网”,这是一项能更好地解决弱网、网络拥堵等问题的技术 。简单来说就是在游戏中遇到信号差的时候,会利用蜂窝网络走运营商最快的专属网络通道,在游戏中尽量保持更稳定的网络环境 。为此,OPPO在全球建了8大云计算中心,共有10万台服务器用于这项技术 。一加11的用户可以免费体验2年,在一些公共场合没有Wi-Fi或者Wi-Fi以及蜂窝网络信号都比较差的时候,开启这个服务将会有效降低游戏中的延迟 。?

接着是一加11在体验上的另外一大升级——“仿生振感马达”,使用了来自瑞声的第四代技术平台CSA,马达体积达到了602mm3(9×16.3×4.1),这颗马达无论是技术还是尺寸都是Android手机之最 。

除了硬件上的升级,一加在系统中也多处适配了更细腻的触感反馈,在日常使用中就能明显感觉到这颗马达相比前代产品有更强的振动量(用通俗的话讲就是更有“劲”了),而且反馈的手感也更为出色,尤其是在和平精英这种对震动有专门优化的游戏中(最新深度适配的还有RPG游戏帕斯卡契约),这一点的提升尤为突出 。
性能测试新一代的Android旗舰除了普遍采用最新的第二代骁龙8,还刚好“凑上”了内存和闪存的同步升级,即LPDDR5x 8533Mbps和UFS 4.0,一加11自然也不例外,全系标配了新的“铁三角” 。最高配的容量是16G+512G,是一个“双高”的搭配 。

跑分方面就不多赘述了,一加11跟同平台的旗舰相比,安兔兔跑分比较突出,常温下就能突破132万,而UFS 4.0也带来了相当强的闪存性能提升 。

游戏按照惯例先跑压力较低的和平精英,设置为HDR+90fps+抗锯齿,手机设置为200nits亮度+TWS耳机+电竞模式,室温22℃,这个游戏的压力对于二代骁龙8的手机已经算是小菜一碟了,帧数全程基本是一条直线,功耗5W出头,温度也控制得比较好 。为了给今年的旗舰机更大的测试压力,我只希望光子能尽快重新开放HDR+120fps 。

接着是压力更大的原神,设置为全高+60fps,手机设置与和平精英一致,另外加了性能模式,场景是须弥城和恒那兰那之间的折返跑图30分钟 。在这个场景下,第二代骁龙8的手机流畅度基本都不会有问题,一加11的表现总体也很稳定,平均接近59帧,功耗约为5.44W 。

观察游戏时的CPU,超大核在大部分时间的高频控制在2GHz以下,大核则控制在1.65GHz,可见一加的策略不是异常激进的类型,更倾向于保证足够帧数的情况下控制功耗 。
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