版本平衡性难以把控,强弱差异大大提升

喜欢竞技游戏的玩家都应该知道,版本平衡性问题一直都是备受玩家关注的问题所在 。在《魔兽争霸3》发布至今的这么多年时间中,虽然没有说哪一个种族强大到真正无解的版本存在,但是几乎每一个版本中都有着种族的强弱存在 。只不过,暴雪合理的利用不同种族之间的克制很好的平衡了这一点 。但是,我们要知道,这样的平衡是基于对战种族只有4个的基础上进行的,如果将种族数量提升到5个、6个甚至是更多,版本平衡性将更加难以把控,种族之间的强弱差异也会大幅度提升 。
【不死族为什么非得用毁灭 暴雪为什么删了娜迦族】这样一来,想要让游戏相对公平一些,暴雪必然需要投入更多的时间、精力和金钱去维护游戏 。可惜的是,作为一款近乎过气地买断制游戏,《魔兽争霸3》能够为暴雪带来的收益并不算多,再花那么多的资源去平衡显然不止,更不要说前几年由于暴雪自顾不暇,都已经出现了停止游戏更新和提早让未完成的《重制版》面世的情况了 。
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