3D Studio Max是一款非常专业的三维动画渲染和制作软件 , 该软件最初被运用在电脑游戏中的动画制作 , 之后再更近一步参与到影视片的特效制作 , 能够帮助用户创建更加复杂的、现实的和定制的物理模拟 。我们在使用这款软件创建三维模型的时候 , 常常需要为创建的场景模型打灯光 , 其中打目标聚光灯是我们经常做到的操作 。由于这款软件的专业性很强 , 有很多朋友不知道怎么操作 。那么接下来小编就给大家详细介绍一下3D Studio Max打目标聚光灯的具体操作方法 , 有需要的朋友可以看一看 。
方法步骤1.首先打开软件 , 我们根据自己的需要在软件中创建好场景模型后 , 在界面右侧找到灯光选项 , 如下图所示 。
2.接着点击灯光选项 , 并在其下方点击下拉按钮 , 我们在下拉框中选择“标准”选项 。
3.然后在界面右上方就可以看到很多的灯光类型 , 我们在这些类型中找到“目标聚光灯”选项并点击即可 。
4.点击目标聚光灯选项后 , 我们在前视图中创建出一盏目标聚光灯 , 如下图所示 。
5.紧接着我们在界面右侧就可以看到目标聚光灯的相关参数 , 我们根据自己的需要进行设置就可以了 。
6.将参数设置完毕后 , 我们在界面右侧找到“平面”选项 , 点击该选项再进行下一步操作 。
7.最后我们在顶视图中创建一个平面 , 并调节其位置和大小 , 在透视图中就可以看到目标聚光灯的照射效果 , 如下图所示 , 大家可以作为参考 。
【3D Studio Max打目标聚光灯的方法】
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