百度智能小游戏来临小游戏风蓄势待发!( 二 )
1、智能游戏能提升用户使用小程序的粘性 , 完善百度生态 。
即速应用发布《2018年小程序生态进化报告》 , 指出截止到2018年Q2微信小程序总量达100万 , 累计用户总数突破6亿 。除了小程序用户数量提升之外 , 用户粘性也有大幅提高 。接近一半的用户每天打开小程序4-6次 , 且用户平均单次使用时长已经达到13分钟 。
其中受小游戏影响 , 用户沉浸在小程序的时间明显增长 。在大趋势上智能小程序对用户粘性是有提升作用的 , 而自带ip的小游戏又能提高用户使用小程序的几率 。比如“钢琴块2”、“野蛮人大作战”、“保卫萝卜”等都在小游戏榜单前列 , 转化效果较好 。由此可见着力发展智能小游戏来推动百度小程序以增加用户粘性 , 对于用户沉淀力度不够的百度来说很有意义 。
【百度智能小游戏来临小游戏风蓄势待发!】

2、百度变现依赖互联网广告 , 小游戏将为百度提供更多变现可能 。
5月份微信推出了小游戏的视频广告变现 , 除此之外还有道具内购和广告分成两种商业模式 。无论是微信小游戏还是其他的小游戏平台 , 在商业化这一块已经日趋明朗 。对于平台或者开发者来说都是非常有利的 。
另外 , 百度在搜索和信息流广告仍然占到营收的70%以上 。如今小游戏已经在多个平台上对用户进行过教育 , 并且仍然在红利期 , 百度再进入这一领域已经不需要自己过多摸索 。一旦小游戏在百度生态中形成规模将为百度提供更多变现可能 。
3、开放生态去中心化模式 , 或能帮助百度规避研发短板 。
百度战略布局中ALL in AI , 与阿里、腾讯、头条等巨头相比离人们的消费生活越来越远 。布局小程序是百度再次进入人们生活领域的一次机会 。百度目前在AI方面的成果体现在语音识别、人脸识别、无人车等方面 , 这些成果或者还未全面应用或者只是辅助工具 , 大众对他们感知能力较弱 。
百度希望通过智能小程序彻底打造一个开放生态 , 也将其作为AI的一个部分 。如果能够成功 , 这种去中心化的模式可以很好的帮助百度规避游戏研发短板 , 另外能让大众感知到百度AI的存在 , 也能够使AI真正成为百度转型升级的突破点与着力点 。
近年来 , 百度多次在搜索引擎以外的领域发力 , 比如O2O , 但是都折戟而返 。小游戏这个流量风口被微信点燃 , All in AI之后的百度也希望借助手机百度打造小程序生态 。面对现象级的小游戏热潮 , 尽管百度刚刚入局 , 但是坐拥1.5亿的搜索引擎流量入口 , 这是百度的最大优势 。
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