由于一些老游戏只对处理器频率敏感,这就导致不少玩家认为频率比较高的Intel处理器玩游戏更好,其实这个观点已经严重过时了 。首先,越来越多的新游戏开始对多线程支持得更好,AMD处理器比同级的Intel处理器提供了更多的核心和线程数,因此在这方面更有优势 。就以大家熟悉的《刺客_信条:起源》、《孤 岛惊魂5》为例,它们都会充分利用处理器线程,占满12个线程的情况十分常见,此时只有6核心6线程的第八代酷睿i5就显得力不从心了(更不用提核心数量仅有4个的第八代酷睿i3),卡顿的情况时常出现,而中端主流的12线程的AMD锐龙5处理器(例如AMD锐龙5 1600X和AMD锐龙5 2600X)却能应付得游刃有余,游戏帧速甚至与旗舰级的Intel酷睿i7 8700K不相上下 。此外,原来越多的游戏开发商也表示会加大对多核心处理器的优化力度,AMD在游戏方面的优势也会越来越明显 。
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