这里结合机制总结一下,和邦取决于好感度和实力对比,议和取决于好感度,部队损失和实力对比,而以德服人式战斗既能越打好感度越高,又能大幅度削弱对方军事实力,同时让好感度,部队损失,实力对比同时爆炸,轻松让他同意和邦 。
并且不需要去繁琐的去挨个下城,只需要在自己的领土等他的部队过来然后打一两波马上就可以合了,简直省时又省力啊
测试了一下新版本空头支票没那么好使了,无法看到好感度变化来判断是否成功了,但是实际上还是可以用的 。但是不讲信誉的事只有AI才干的出来是不是,我们都要做乱世英杰 。
用同样的方法和邦了马腾,大家都开心的一批 。
可以看到用这种方法和他关系好的AI同时也刷了极高的好感,感觉已经是比BUG更强的存在了 。
另外还有个重要的点忘了说,我从宣战马腾到和邦只花了两回合!在对方部队附近放一个主力埋伏一个小队伍勾引,两回合打了四场放了8个武将直接同意和邦 。这比暴力征服效率了几百倍!
武将多带木水点出俘虏概率的技能,酣畅大胜俘虏普通武将概率接近100% 。
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