瞬发
终结技,使目标昏迷 。根据连击点数的数量决定效果持续时间:
1点:1-2秒
2点:2-3秒
3点:3-4秒
4点:4-5秒
5点:5-6秒
增益/减益:
昏迷 。
绞喉

等级 1-6
Garrote
50 法力值
近身范围
瞬发
猛勒敌人的脖子,在18秒内对其造成总计144-552点伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响 。必须在潜行状态下从目标背后发动 。奖励1个连击点数 。
增益/减益:
每3秒24-92点伤害 。
破甲

等级 1-5
Expose Armor
25 法力值
近身范围
瞬发
终结技,降低目标的护甲值,持续30秒 。根据连击点数决定降低目标护甲值的效果:
1点:80-340护甲
2点:160-680护甲
3点:240-1020护甲
4点:320-1360护甲
5点:400-1700护甲
增益/减益:
护甲降低 。
疾跑

等级 1-3
Sprint
瞬发
使盗贼的移动速度提高50-70%,持续15秒 。不会取消潜行状态 。
增益/减益:
移动速度提高50-70% 。
潜行

等级 1-4
Stealth
瞬发
使盗贼进入潜行状态,但是移动速度降低50-30%,效果一直持续,直到取消 。
增益/减益:
潜行中,移动速度降低50-30% 。
消失

等级 1-2
Vanish
瞬发
使盗贼消失并进入强化的潜行模式,持续10秒 。同时解除一切移动限制效果 。
增益/减益:
强化潜行 。
割裂

等级 1-6
Rupture
25 法力值
近身范围
瞬发
终结技,使目标在一段时间内受到持续的伤害 。根据连击点数决定持续时间,该伤害会受到攻击强度的加成影响:
1点:40-272伤害,持续8秒
2点:60-380伤害,持续10秒
3点:84-504伤害,持续12秒
4点:112-644伤害,持续14秒
5点:144-800伤害,持续16秒
增益/减益:
每2秒8-60点伤害 。
剔骨

等级 1-8
Eviscerate
35 法力值
近身范围
瞬发
终结技,根据连击点数决定造成的伤害,该伤害会受到攻击强度的加成影响:
1点:14-22(199-295) 伤害
2点:25-33(350-446) 伤害
3点:36-44(501-597) 伤害
4点:47-55(652-748) 伤害
5点:58-66(803-899) 伤害
切割

等级 1-2
Slice and Dice
25 法力值
100 码
瞬发
终结技,使近战攻击速度提高20-30% 。根据连击点数的数量决定效果持续时间:
1点:9秒
2点:12秒
3点:15秒
4点:18秒
5点:21秒
增益/减益:
近战攻击速度提高20-30% 。
凿击

等级 1-5
Gouge
45 法力值
近身范围
瞬发
对目标造成10-75点伤害,令其瘫痪4秒,并使你不再攻击这个目标 。这个技能必须在目标面对着你的时候发动,任何后继的伤害都会令目标醒来 。奖励1个连击点数 。
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