缩短了技能「夜·弧光」及其强化技能命中后敌方单位保持在地面直到触发起身保护的停留时长 。
缩短了技能「缭乱狂斩」及其强化技能命中后敌方单位保持在地面直到触发起身保护的停留时长 。
缩短了追加技「疾风刃」的持续时长,减少了伤害段数(总伤害量保持不变),同时降低了击飞高度 。
略微减小了追加技「疾风刃」的龙卷风刚生成时的攻击范围(和特效匹配) 。
略微缩短了释放追加技「疾风刃」的前摇时长 。
略微缩短了释放追加技「疾风刃」后自身的硬直时长,增加了允许释放技能来取消硬直的时间 。
调整了追加技「疾风刃」命中后敌方单位的受击效果,去除了敌方在龙卷风中跟随旋转的表现 。
略微缩短了奥义技能「世界第一斩击」产生伤害效果的时长 。
缩短了奥义技能「世界第一斩击」命中后敌方单位保持在地面直到触发起身保护的停留时长 。
增加了奥义技能「世界第一斩击」和究极奥义「黑刀·无」的攻击高度 。
缩短了激斗技「进阶·黑刀·十六夜」命中后敌方单位保持在地面直到触发起身保护的停留时长 。
增加了激斗技「进阶·黑刀·十六夜」第二段伤害的攻击高度 。
艾尼路(SS级)
略微缩短技能「雷指」的最远攻击范围 。
布鲁克(S级)
降低技能「进行曲·突刺」对应的强化技能的的冷却时间 。
卡古(S级)
缩短人形态下普攻第1击的攻击范围 。
略微缩短人形态下普攻第1击的前摇时长 。
缩短了人兽形态下普攻第第1击的攻击范围 。
略微缩短人兽形态下普攻第1击的前摇时长 。
增加人兽形态下普攻的攻击高度 。
缩短了追加技「暴风脚·螺旋白刃」命中后敌方单位保持在地面直到触发起身保护的停留时长 。
增加人兽形态下奥义技能「暴风脚·手里剑」的击飞高度 。
增加激斗技「六式·剃」和「进阶·六式·剃」的冷却时长(仅竞技玩法中生效) 。
释放激斗技「六式·剃」和「进阶·六式·剃」时增加音效提示(对战双方均可听见) 。
山智(A级)
增加激斗技「进阶·木犀型斩踢」命中敌人后产生的保护值 。
2.海岛争霸相关调整
新增海岛争霸入场引导,进入海岛争霸玩法后,系统将引导船长进入各等级岛屿的激战区 。
新增岛屿占领横幅;当占领岛屿激斗区的同盟更换时,将有横幅进行提示 。
新增海岛争霸地图上各同盟成员分布显示 。
调整同盟分组机制,服务器开服后的第一、第二个赛程根据公会战力榜进行分组,第三个赛程开始根据第二个赛程的结果进行分组 。
新增战败引导,船长若多次战斗失败,系统将提示可以前往等级较低的岛屿 。
新增该玩法的图文规则说明 。
3.设置相关调整
战斗设置页签中,新增镜头灵敏度设置 。
战斗设置页签增加滑动,往下拖动可以展示全部的设置选项,面板右侧显示滚动条 。
优化了战斗设置页签布局 。
战斗设置中,部分设置的说明文字改为问号图标的形式,即去除多目标相机、视角选项、竞技场帧率、玩法帧率四个设置项的说明文字,并新增问号图标,点击图标可以看见相关设置的说明 。
画面设置中,新增3个选项按钮,船长可自主进行设置同屏可以显示的玩家数量上限 。
4.战斗相关调整
调整竞技玩法中保护值的衰减规则,现在需要更长时间不受攻击,保护值才开始衰减 。
调整了自由训练关中无限火力的规则,现在开启无限火力模式时拥有特殊能量机制的角色不再扣除特殊能量 。
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